farming-simulator/Пролог_Первый_день.md
Dmitrii Bykov 2cbc7848c7 baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2
Canon: 11 файлов (NAMING, TIMELINE, CHARACTERS, LORE, ITEMS, FORESHADOWING, NEWS, MINIGAMES, MECHANICS, EPILOG, исходный концепт-док).
Godot: pixel viewport 640x360, заглушка-сцена с надписью + ESC/Q выход.
Пролог v2: 13 актов, канон-консистентный (Australium в тефе2, не в кесе го).

Ключевые локи:
- Бренды-опечатки намеренные (АП-защита)
- Осминог =/= тов. Майор
- Страна Р, WAR без сторон
- Эпилог до дек 2026 + скаМ
2026-05-24 14:27:33 +03:00

30 KiB
Raw Blame History

Пролог — «Первый день»

Канон-версия 2. Все противоречия с canon/ устранены. Последовательность Australium-дропа исправлена (тефе2, не кесе го).

Дата начала: пятница 21 августа 2020. Локация: дом, своя комната в безымянном областном центре страны Р. Хронометраж: ~60-90 минут реального геймплея за 3 игровых дня (21-23 авг 2020). Игроку показывают: подарок пека → установка Шиндовс с вводом своего имени → первый стеме-аккаунт → провал в тефе2 → подработка листовками → второй заход в тефе2 → дроп Australium → покупка кесе го/Пабаджи → первый кейс → митуб → почты → 3 фарм-аккаунта → "на этом можно зарабатывать".

Обозначения:

  • *курсив* — кат-сцена, описание происходящего
  • **жирный** — внутренний монолог героя
  • > — стейдж-дирекшн / игровая механика / триггер
  • {playerName} — имя, введённое игроком при установке Шиндовс (Акт 2)
  • // комментарий — заметка для разработки, не показывается

ДЕНЬ 1 — 21 августа 2020, пятница

АКТ 1 — ПОДАРОК

Утро. Комната подростка. Окно полуоткрыто, ветер шевелит занавеску. На подоконнике — старая клавиатура с пожелтевшими клавишами. На столе у окна — древний пека на Pentium 4, корпус потёртый, наклейка «Intel Inside» обглодана временем. Рядом, прямо на полу, новая коробка. Большая. Чёрная. На ней — наклейка магазина "Компьютеры".

В дверях появляется ОТЕЦ.

ОТЕЦ:Ну? Чё стоишь. Распаковывай давай. Сам собирал, между прочим — полночи не спал.

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: камера в FPV. Управление мышью — осмотр комнаты. Подсветка коробки. ЛКМ по коробке — открыть.

Я (мысли): Так… новый пека? Серьёзно? После моего динозавра?

Игрок открывает коробку. Внутри — системник. Не топ, но живой. Кулер крутится беззвучно, корпус с одной подсветочкой — синей. На системнике приклеена записка от руки.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ: ЛКМ по записке — увеличить и прочитать.

Записка: «Не сожги. Пароль от Wi-Fi на холодильнике. — Бать»

Я: Бать ну ты красавчик конечно.

ОТЕЦ: — Флешка с Шиндой на столе. Ставь сам, не маленький. Если запорешь — сам и переставляй.

Отец уходит. Дверь закрывается.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ОПЦИОНАЛЬНО: можно выйти из комнаты, дойти до кухни, посмотреть на холодильник (Wi-Fi пароль: "Sergey1975"). Это засев про имя отца. Если игрок туда не пойдёт — норм. Информация всплывёт позже когда понадобится.

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: триггер на флешку. На флешке наклейка от руки: «Шиндовс 9 — НЕ ТРОГАТЬ — Андрюхино».

Я: Ну ладно. Андрюхино так Андрюхино. Поехали.

ЗАСЕВ #1 (см FORESHADOWING.md): флешка "Андрюхино" объяснится 1 сентября в школе.


АКТ 2 — УСТАНОВКА ШИНДОВС

Игрок подключает флешку. Чёрный экран. Логотип «Шиндовс 9» — упрощённый, четыре цветных квадратика без блика. Бегущая полоска.

МИНИ-ИГРА MG-001 «Установка Шиндовс». 5 шагов-кликалок.

Шаг 1 — Лицензионное соглашение

[Принять] [Читать]

Если "Читать" → текстовая простыня на 30 сек. Ачивка "Юрист". Если "Принять" → дальше.

Шаг 2 — Выбор диска

1 диск, нажимаем "Далее".

Шаг 3 — Имя пользователя ★ КРИТИЧЕСКИЙ ШАГ

Окно: "Введите имя пользователя для системы"

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: ввод текста с клавиатуры. Минимум 2 символа, максимум 24. Только буквы/цифры. Введённое значение = {playerName} ВСЕГДА. Каждое NPC будет обращаться по этому имени.

Над полем — пасхалочное предложение: "Например: Дмитрий, Андрей, Кирилл..."

Игрок вводит имя.

ЗАСЕВ #2: имя сохраняется навсегда. Финальные титры назовут историю по имени.

Шаг 4 — Пароль

Окно: "Введите пароль (или оставьте пустым)"

Если пусто или "123"/"qwerty" → ачивка "Главное чтоб удобно" Если 12+ символов со спецсимволами → ачивка "Параноик"

Шаг 5 — Часовой пояс

Список регионов страны Р. UTC+3 по умолчанию. Выбор НЕ влияет на сюжет, но запоминается для региональных новостей.

Установка завершается. Экран приветствия. Звук запуска — кривой синтезированный «дын-дын».

Я: Вот и готов мой компьютер. Пора поиграть, {playerName}.

ОШИБКА УМЫШЛЕННАЯ: герой говорит про себя в третьем лице, как будто читает с экрана. Юмор.


АКТ 3 — ПЕРВЫЙ ЗАПУСК СТЕМЕ

Рабочий стол Шиндовс 9. Иконки: «Корзина», «Мой компьютер», «Браузер», «Тегелрам» (серый, неактивный). Внизу — панель задач, часы: 21 авг 2020, пт, 11:47.

ВАЖНО: время видно в углу. Календарь зафиксирован. Тегелрам серый → активируется только 1 сен 2020.

Двойной клик по «Браузер» → запускается мок-браузер. В адресной строке: stem... → автодополнение steme.su.

Я: Стеме точка су… ага, бесплатно. Скачаем.

Прогресс-бар скачки клиента — 8 секунд реального времени.

Установка стеме. Иконка появляется на рабочем столе. Двойной клик. Открывается окно входа.

Я: Аккаунта-то нет. Создадим.

МИНИ-ИГРА MG-005 (капча): ввод 4 искажённых символов. Если 3 неудачи подряд → ачивка "Я не робот? Не уверен".

Логин. Открывается стеме в Big Picture.

КАНОНИЧНО: это первый аккаунт героя. На нём флаг is_protected = true — единственный аккаунт, который переживёт финальную волну банов 29 мая 2022. Игрок об этом не знает. Засев #18 для финала.

Я: Так… библиотека. Что у нас бесплатно?

В библиотеке две Nonprime-игры доступны без оплаты:

  • тефе2 (Team Fortress 2)
  • кесе го (CS:GO, Nonprime)

Я: Ох старая добрая тефе2. Когда же я пройду Jungle Inferno?! Ну новый пека мне поможет!


АКТ 4 — БОТЫ С ЛУКОМ

Запуск тефе2. Меню — обманчиво ламповое, с пиксельной заставкой. Игрок выбирает класс — снайпер, потому что «ну я ж теперь крутой». Жмёт «Поиск игры — Casual».

Кат-сцена в SFM-стиле (упрощённая, пиксельная): карта Doublecross. Игрок появляется на спавне. Бежит к мосту…

БАЦ. БАЦ БАЦ БАЦ.

Четыре снайпера с противоположной стороны. Хедшоты. Подряд. Без задержки.

МЕХАНИКА: визуально — пиксельные «боты» с подсветкой имени золотого цвета. Респ → выстрел → смерть → респ → выстрел → смерть. Цикл 4 раза.

Я: Да что за…

Игрок пробует поменять класс. Хэви. Бежит. БАЦ. Снайперский в голову через миникарту.

Я: Это что вообще такое?! Они через стену стреляют?!

ВНИЗУ ЭКРАНА — список игроков противника: [ГИГАБОТ_АИМБОТ_2020]ЗАСЕВ #4 [OG_AIMBOT_2020] BOSS_СНГ сосёшь_фрагов?

ЗАСЕВ #4 ОПЛАТА: имена _2020 всплывут на финальной волне 29 мая 2022 как имена забаненных аккаунтов героя. Параллель.

После 6-й смерти подряд — игрок выходит из матча. Возвращается в меню стеме.

Я: Возьму перерыв. Пойду хоть денежку заработаю. Чё там у нас в августе с подработками…

Время в игре: 14:20.


АКТ 5 — ПОДРАБОТКА (ЛИСТОВКИ)

Игрок встаёт из-за пека (камера выходит из FPV-режима «за компом» в FPV-режим «по комнате»). Идёт к двери. Выход — на улицу.

Экран загрузки локации. Пиксельная заставка: «Город. Лето. 14:30».

Улица. Серая многоэтажка, ларёк «Шаурма 24ч», припаркованная девятка. У ларька — мужик в кепке. Над головой [!].

МУЖИК В КЕПКЕ: — Слышь, пацан, листовки разнесёшь? Двести в час. Три часа максимум. Кому в руки — кому в почтовый, без разницы. Главное чтоб не в урну. Камера видит.

Я: Двести рублей… ну на пирожок хватит. Курьер закрыт, в ВиТ не возьмут — мне 15. Поехали.

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: MG-002 «Раздача листовок». Top-down карта 3×3 квартала, 3 мин реал = 3 часа в игре. 50 листовок. 4₽ за каждую. Максимум 600₽. Усталость: -20.

По завершении мужик отсчитывает купюры.

МУЖИК: — Норм, пацан. Завтра приходи, ещё нужны будут. Только не звони — я сам найду.

Я: Шестьсот рублей. Не густо, но на старт хватит. На пирожок и… хм. А на игру?

Стоимость кесе го Prime: 1300₽. Пабаджи: 700₽. У игрока: 600₽. Не хватает.

Я: Завтра ещё раз листовки. А пока — поем чё бесплатно есть.

Время в игре: 17:45. Возвращение домой. Шкалы: усталость 70/100, скука 30, еда 40.


АКТ 6 — ВЕЧЕР, КУХНЯ, СОН

Возврат в комнату. Игрок может:

  • Пойти на кухню → холодильник → пельмени (+30 еда, -1 час). На холодильнике записка: «Wi-Fi: Sergey1975» ← засев имя отца
  • Посмотреть в окно (+5 к скуке→0). Пиксельный вид: соседние пятиэтажки, бельё на верёвке, дым из заводской трубы вдалеке. Атмосфера.
  • Запустить тефе2 ещё раз — снова боты, теперь игрок терпит
  • Лечь спать → первое сохранение

Игрок ложится на кровать.

МЕХАНИКА: ПЕРВОЕ СОХРАНЕНИЕ. Диалог на экране: "Сохранить и проспать до утра? [Д / Н]" Игрок жмёт Д. Сохранение происходит. Сообщение: "С этого момента — кровать = сохранение. Окно = выход из игры. Запомни."

Фейд в чёрное. Часы: 23:00. Тишина.


ДЕНЬ 2 — 22 августа 2020, суббота

АКТ 7 — БУДИЛЬНИК. ВТОРАЯ ПОДРАБОТКА

Утро. Будильник. Тот же sfxr-«дын-дын», только теперь это будильник. Завтрак (если игрок есть пельменей, +30 еды). Снова на улицу. Тот же мужик у Шаурмы.

МУЖИК:О, пришёл. Сегодня партия побольше. По 4 рубля.

Повторение MG-002. +600₽. Итого: 1200₽. Усталость снова -20.

Я: 1200 рублей. Уже что-то. Но на кесе го прайм всё равно не хватает. Может, тефе2 ещё раз попробую — в этот раз сюжетные миссии Mannco, без онлайна. Там не убьют хотя бы.


АКТ 8 — ВТОРОЙ ЗАХОД В ТЕФЕ2 ★ КРИТИЧЕСКИЙ АКТ

Возвращение домой. За пек. Запуск тефе2. Меню. На этот раз игрок не идёт в Casual, а выбирает «Mannco Operations» — сюжетные миссии для одиночки.

Я: Сейчас посмотрим что тут.

Открывается список миссий. Первые три помечены как "доступны новичку".

МИНИ-ИГРА MG-014 — 3 микро-задания тефе2.

Миссия 1 — «Защити позицию»

Игрок встаёт за пиксельную баррикаду. С трёх сторон бегут боты. Цель: отстрелять 3 волны за 30 сек.

Я (после прохождения): Норм. Дальше что.

Миссия 2 — «Доставь груз»

Управление ящиком по карте между препятствиями. 20 сек.

Миссия 3 — «Хедшот»

Снайперка. 5 целей за 15 сек. 3 промаха — провал.

Игрок делает 5/5 (или почти 5/5).

Появляется анимация: пиксельный сундук с щелью. Он трясётся. Открывается.

ВЫПАДЕНИЕ: АВСТРАЛИЕВЫЙ КОНТРАКЕР (Australium Wrench / контракер). Цена на момент дропа: 1500₽.

Я: АВСТРАЛИЕВЫЙ КОНТРАКЕР?! Бл*. Это ж дорого. Сколько он стоит-то?**

ИНВЕНТАРЬ (клавиша I) открывается автоматически на 3 сек. Предмет с подсветкой: Австралиевый контракер Игра: тефе2 Цена: 1500₽ Опции: [Продать] [Оставить] [На склад — недоступно]

Я: Стоп. Я даже игру не купил. А с одного дропа в бесплатной тефе2 — 1500. Это ж…

Пауза. Игрок смотрит на экран. Лампочка над головой.

Я: Так на этой игре и заработать-то можно?!

ОСОЗНАНИЕ. Триггер для AКТА 9. Если игрок продаст контракер сразу: 1305₽ на руки (комиссия 13%) → итого 2505₽. Если оставит: 1200₽ + австралиевый в инвентаре (засев #5 для финала).


АКТ 9 — ВЫБОР ПОКУПКИ

Игрок выходит из тефе2 в меню стеме. Открывает магазин.

ВЫБОР: (если контракер продан — у игрока ~2500₽; если оставлен — 1200₽)

Вариант А: КЕСЕ ГО PRIME (1300₽)

Я: Прайм. До января, говорят, можно бесплатно поднять с нонпрайма. Но сразу — быстрее.

Ачивка: "Праймовый". В библиотеке: кесе го (Prime). Первый кейс выпадет в следующую среду.

Вариант Б: ПАБАДЖИ (700₽)

Я: Пабаджи. Кейсов четыре в неделю, и денег после контракера ещё на что-то остаётся.

Ачивка: "Курячий ужин".

Прогресс-бар скачки. 2 минуты реал. Игрок может во время ожидания:

  • Снова в окно посмотреть (паранойя ещё не появилась, ничего необычного)
  • Полистать пасхалки на полке (Сетевые технологии, Уголовный кодекс РФ — 2019 ред.)

ЗАСЕВ #8: Уголовный кодекс на полке. Открыть пока нельзя ("слишком тяжело читать сейчас"). Откроется когда появится Майор.


АКТ 10 — ПЕРВЫЙ КЕЙС В НОВОЙ ИГРЕ

Скачано. Запуск. Меню новой игры — пиксельный мок настоящего меню. Игрок жмёт «Играть».

Если выбрана кесе го Prime

Кат-сцена случайной катушки — нет, стоп. Дроп кейса — это мини-игра. Открывается окно.

МИНИ-ИГРА MG-003 «Сапёр» (классический, 8×8, 10 мин). Цель: раскрыть всё безопасное.

Если выбрана Пабаджи

МИНИ-ИГРА MG-004 «Крестики-нолики» — 2 победы из 3 раундов.

Игрок проходит мини-игру. Победа → редкий скин.

Кат-сцена: пиксельная карусель в 3D-Godot стиле. Замедление. Останавливается.

ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ: канонично выпадает скин средней редкости стоимостью ~300-400₽ (для CS:GO Prime) или ~50-100₽ (для Пабаджи). Это даёт ощущение "что-то получил, но Australium всё равно круче".

Я: Не контракер, но тоже что-то. Уже два скина в инвентаре, плюс деньги.

Время в игре: 21:15. Усталость: 60.

Игрок может ещё в этот вечер: спать, поесть, посмотреть митуб (но это сюжетно — Акт 11 откладывается на завтра).

Финал Дня 2: фейд в чёрное, спит.


ДЕНЬ 3 — 23 августа 2020, воскресенье

АКТ 11 — МИТУБ И ГАЙДЫ

Утро. Будильник. Игрок за пеком. Открывает браузер. Адресная строка: "youtu..." → автодополнение митуб.

Митуб. Поисковая строка. Игрок вбивает: «как заработать на кейсах».

Список результатов (пиксельные превьюшки видео):

  1. «КАК Я ПОДНЯЛ 100К НА КЕЙСАХ ЗА МЕСЯЦ?? (НЕ КЛИКБЕЙТ)» — 2.3М
  2. «Гайд по фарму для НОВИЧКОВ — 2020» — 450К
  3. «КАК СОЗДАВАТЬ ПОЧТЫ ДЛЯ СТЕМЕ — Гмыло и First mail» — 89К
  4. «Майнер забрал мой пека — НЕ ПОВТОРЯТЬ» — 1.1М (ловушка, опционально)
  5. «ПАНЕЛЬ FMS — ОТЗЫВ ЧЕРЕЗ 3 МЕСЯЦА» — 67К

ЗАСЕВ доп: один из результатов на 2-й странице — «Осминог фарм 2020 — гайд от АНОНИМА» — 12 просмотров. Если игрок туда не заходит — норм. Если заходит — превьюшка пиксельного осьминога с 8 щупальцами. Видео "недоступно по техническим причинам". Это намёк который оплатится в феврале 2021 когда Осминог напишет в личку.

Я: Так… создавать почты. Это интересно. Гмыло, говоришь…

Игрок открывает гайд №3. Кат-сцена: чувак в худи в SFM-пиксельном стиле объясняет процесс. Без голоса — субтитры.

Субтитры (текст-шторка):

«Так, пацаны. Гмыло — это надёжно, но медленно. Три почты в день максимум, иначе блок. First mail — это движ. Сотня в день, но капчу долбить будешь до посинения. И аккаунт стеме с такой почтой банят чаще. Решай сам. Я начинал с Гмыло.»

Я: Окей. Начну с Гмыла. Три почты — не страшно, поднимем за час.


АКТ 12 — ПОЧТЫ И ФАРМ-АККАУНТЫ

МИНИ-ИГРА MG-005 (капча) ×3 для Гмыло-почт.

Игрок создаёт 3 Gmail-почты. На каждую — регистрирует новый стеме-аккаунт (тоже капча).

МИНИ-ИГРА MG-005 ×3 для стеме. ИТОГО: 6 капч за акт. Файл почты.txt на пиксельном рабочем столе пека (ЛКМ — открыть, видны три записи).

Я: Так. Три новых стеме-аккаунта. На каждом по бесплатной тефе2 и нонпрайм-кесе. На каждом — раз в неделю кейс. То есть… три кейса в неделю. Плюс мой основной. Четыре.


АКТ 13 — ПОНИМАНИЕ + КОНЕЦ ПРОЛОГА

Игрок сидит на стуле. Откидывается. Смотрит в потолок (камера задирается вверх — на потолке пятно от давней пролитой колы).

Я: На этом реально можно заработать.

Кат-сцена-перебивка: на стене у компа висит календарь — август 2020. Игрок встаёт, обводит маркером дату «1 сентября» — школа.

Я: До школы ещё неделя. Я успею раскачаться.

СОСТОЯНИЕ ПРИ ЗАВЕРШЕНИИ ПРОЛОГА:

  • Капитал: ~50-1300₽ (зависит от продал ли Australium, какую игру купил)
  • Аккаунтов стеме: 4 (1 основной защищённый + 3 фарм)
  • Почт Гмыло: 3
  • В библиотеке основного: тефе2 + кесе го Nonprime + (кесе го Prime ИЛИ Пабаджи)
  • Инвентарь: 1-2 скина (включая возможно Australium контракер)
  • Усталость: 70/100. Скука: 0. Еда: средняя.
  • Дата: 23 августа 2020, вс. До 1 сентября — 9 дней.
  • Открытые механики: подработка листовками, фарм мини-играми, почты Гмыло, ручные стеме-аккаунты, шкала усталости/скуки/еды, сохранение через кровать.
  • Закрытые механики (раскроются в основной игре): Тегелрам (1 сен), FMS-панель (~10 акков, февр 2021), Осминог (~10 акков), Маме первое сообщение (1-2 сен), First mail (окт 2020 от Андрюхи), волны банов, паранойя, банк, курс валют, журналист, дроп-аккаунт-склад, разработка своей панели, Майор, скаМ (эпилог), прокси-цепочка (эпилог).

Финальный кадр пролога: камера выходит за пределы окна комнаты, в небо над домом. Засветка солнца, лето подходит к концу. Пиксельная птица пролетает через экран. Звук: одинокий короткий sfxr-«дзынь».

Чёрный экран.

Титр на чёрном:

«Это было лето 2020. Я ещё не знал, что меня ждёт.»

Конец пролога.


Свободные дни 24-31 августа (опциональный sandbox перед основной игрой)

После титра пролога открывается короткий песочничный интервал с 24 по 31 августа. Игрок может:

  • Раздавать листовки 1 раз в день (теперь меньше денег, мужик начинает скупиться)
  • Фармить кейсы в купленной игре
  • Открыть бесплатный кесе го Nonprime и фармить там
  • Купить вторую игру (если хочется кесе го Prime и Пабаджи — обе)
  • Просто отдыхать у окна, листать книги

Дни проходят быстрее в этом sandbox-режиме (1 игровой день = 2-3 мин реал). Шкалы продолжают тикать. 31 августа вечером — принудительный сон → переход в основную игру.


Что НЕ показано в прологе (намеренно)

Что Когда появится
Тегелрам 1 сен 2020, Андрюха активирует
Андрюха лично 1 сен 2020 в школе
Мама первое TG-сообщение 1-2 сен 2020
Осминог (TG-советчик) ~февр 2021 (при ~10 аккаунтов)
FMS-панель ~февр 2021
Майор 2022 при разработке своей панели
Новости в TG 1 сен 2020 первая, дальше ежедневно
Учёба и мини-игры школы 1 сен 2020
Подработка курьером с 16 лет (август 2021)
ВиТ с 16 лет
Журналист март 2021
Паранойя февр 2021
Курс валют сен 2021
Прокси эпилог 2022+
СкаМ эпилог ноя 2022

Засевы из FORESHADOWING.md, использованные в прологе

  • #1 Флешка "Андрюхино"
  • #2 Имя в установке Шиндовс
  • #3 Пароль на холодильнике "Sergey1975" (засев имени отца)
  • #4 Боты с тэгами _2020 (всплывут на финале)
  • #5 Австралиевый контракер
  • #6 Мужик с листовками (для оплаты в 2022 — он пропадёт)
  • #7 Гайд "Майнер забрал мой пека" в результатах митуба
  • #8 Уголовный кодекс на полке
  • #9 Постер Лесты на стене (упомянут в исходном концепте, остался в пролете как декор)
  • #10 Старый пек на Pentium 4 (в углу)
  • #21 Осминог — затравка через видео митуба

11 из 21 засевов работают уже в прологе. Остальные — в основной игре.