# Пролог — «Первый день» **Канон-версия 2.** Все противоречия с `canon/` устранены. Последовательность Australium-дропа исправлена (тефе2, не кесе го). **Дата начала:** пятница 21 августа 2020. **Локация:** дом, своя комната в безымянном областном центре страны Р. **Хронометраж:** ~60-90 минут реального геймплея за 3 игровых дня (21-23 авг 2020). **Игроку показывают:** подарок пека → установка Шиндовс с вводом своего имени → первый стеме-аккаунт → провал в тефе2 → подработка листовками → второй заход в тефе2 → дроп Australium → покупка кесе го/Пабаджи → первый кейс → митуб → почты → 3 фарм-аккаунта → "на этом можно зарабатывать". **Обозначения:** - `*курсив*` — кат-сцена, описание происходящего - `**жирный**` — внутренний монолог героя - `>` — стейдж-дирекшн / игровая механика / триггер - `{playerName}` — имя, введённое игроком при установке Шиндовс (Акт 2) - `// комментарий` — заметка для разработки, не показывается --- # ДЕНЬ 1 — 21 августа 2020, пятница ## АКТ 1 — ПОДАРОК *Утро. Комната подростка. Окно полуоткрыто, ветер шевелит занавеску. На подоконнике — старая клавиатура с пожелтевшими клавишами. На столе у окна — древний пека на Pentium 4, корпус потёртый, наклейка «Intel Inside» обглодана временем. Рядом, прямо на полу, новая коробка. Большая. Чёрная. На ней — наклейка магазина "Компьютеры".* *В дверях появляется ОТЕЦ.* **ОТЕЦ:** — Ну? Чё стоишь. Распаковывай давай. Сам собирал, между прочим — полночи не спал. > ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: камера в FPV. Управление мышью — осмотр комнаты. > Подсветка коробки. ЛКМ по коробке — открыть. **Я (мысли):** **Так… новый пека? Серьёзно? После моего динозавра?** *Игрок открывает коробку. Внутри — системник. Не топ, но живой. Кулер крутится беззвучно, корпус с одной подсветочкой — синей. На системнике приклеена записка от руки.* > ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ: ЛКМ по записке — увеличить и прочитать. *Записка: «Не сожги. Пароль от Wi-Fi на холодильнике. — Бать»* **Я:** **Бать ну ты красавчик конечно.** **ОТЕЦ:** — Флешка с Шиндой на столе. Ставь сам, не маленький. Если запорешь — сам и переставляй. *Отец уходит. Дверь закрывается.* > ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ОПЦИОНАЛЬНО: можно выйти из комнаты, дойти до кухни, посмотреть на холодильник (Wi-Fi пароль: "Sergey1975"). Это **засев** про имя отца. > Если игрок туда не пойдёт — норм. Информация всплывёт позже когда понадобится. > ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: триггер на флешку. > На флешке наклейка от руки: «Шиндовс 9 — НЕ ТРОГАТЬ — Андрюхино». **Я:** **Ну ладно. Андрюхино так Андрюхино. Поехали.** > ЗАСЕВ #1 (см FORESHADOWING.md): флешка "Андрюхино" объяснится 1 сентября в школе. --- ## АКТ 2 — УСТАНОВКА ШИНДОВС *Игрок подключает флешку. Чёрный экран. Логотип «Шиндовс 9» — упрощённый, четыре цветных квадратика без блика. Бегущая полоска.* > МИНИ-ИГРА MG-001 «Установка Шиндовс». 5 шагов-кликалок. ### Шаг 1 — Лицензионное соглашение *[Принять] [Читать]* > Если "Читать" → текстовая простыня на 30 сек. Ачивка "**Юрист**". > Если "Принять" → дальше. ### Шаг 2 — Выбор диска > 1 диск, нажимаем "Далее". ### Шаг 3 — Имя пользователя ★ КРИТИЧЕСКИЙ ШАГ *Окно: "Введите имя пользователя для системы"* > ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: ввод текста с клавиатуры. > Минимум 2 символа, максимум 24. Только буквы/цифры. > Введённое значение = `{playerName}` ВСЕГДА. Каждое NPC будет обращаться по этому имени. > > Над полем — пасхалочное предложение: "Например: Дмитрий, Андрей, Кирилл..." *Игрок вводит имя.* > ЗАСЕВ #2: имя сохраняется навсегда. Финальные титры назовут историю по имени. ### Шаг 4 — Пароль *Окно: "Введите пароль (или оставьте пустым)"* > Если пусто или "123"/"qwerty" → ачивка "**Главное чтоб удобно**" > Если 12+ символов со спецсимволами → ачивка "**Параноик**" ### Шаг 5 — Часовой пояс > Список регионов страны Р. UTC+3 по умолчанию. > Выбор НЕ влияет на сюжет, но запоминается для региональных новостей. *Установка завершается. Экран приветствия. Звук запуска — кривой синтезированный «дын-дын».* **Я:** **Вот и готов мой компьютер. Пора поиграть, {playerName}.** > ОШИБКА УМЫШЛЕННАЯ: герой говорит про себя в третьем лице, как будто читает с экрана. Юмор. --- ## АКТ 3 — ПЕРВЫЙ ЗАПУСК СТЕМЕ *Рабочий стол Шиндовс 9. Иконки: «Корзина», «Мой компьютер», «Браузер», «Тегелрам» (серый, неактивный). Внизу — панель задач, часы: **21 авг 2020, пт, 11:47**.* > ВАЖНО: время видно в углу. Календарь зафиксирован. > Тегелрам серый → активируется только 1 сен 2020. *Двойной клик по «Браузер» → запускается мок-браузер. В адресной строке: stem... → автодополнение **steme.su**.* **Я:** **Стеме точка су… ага, бесплатно. Скачаем.** *Прогресс-бар скачки клиента — 8 секунд реального времени.* *Установка стеме. Иконка появляется на рабочем столе. Двойной клик. Открывается окно входа.* **Я:** **Аккаунта-то нет. Создадим.** > МИНИ-ИГРА MG-005 (капча): ввод 4 искажённых символов. > Если 3 неудачи подряд → ачивка "**Я не робот? Не уверен**". *Логин. Открывается стеме в Big Picture.* > КАНОНИЧНО: это **первый аккаунт** героя. На нём флаг `is_protected = true` — единственный аккаунт, который **переживёт** финальную волну банов 29 мая 2022. > Игрок об этом не знает. Засев #18 для финала. **Я:** **Так… библиотека. Что у нас бесплатно?** > В библиотеке две Nonprime-игры доступны без оплаты: > - **тефе2** (Team Fortress 2) > - **кесе го** (CS:GO, Nonprime) **Я:** **Ох старая добрая тефе2. Когда же я пройду Jungle Inferno?! Ну новый пека мне поможет!** --- ## АКТ 4 — БОТЫ С ЛУКОМ *Запуск тефе2. Меню — обманчиво ламповое, с пиксельной заставкой. Игрок выбирает класс — снайпер, потому что **«ну я ж теперь крутой»**. Жмёт «Поиск игры — Casual».* *Кат-сцена в SFM-стиле (упрощённая, пиксельная): карта Doublecross. Игрок появляется на спавне. Бежит к мосту…* *БАЦ. БАЦ БАЦ БАЦ.* *Четыре снайпера с противоположной стороны. Хедшоты. Подряд. Без задержки.* > МЕХАНИКА: визуально — пиксельные «боты» с подсветкой имени золотого цвета. > Респ → выстрел → смерть → респ → выстрел → смерть. Цикл 4 раза. **Я:** **Да что за…** *Игрок пробует поменять класс. Хэви. Бежит. БАЦ. Снайперский в голову через миникарту.* **Я:** **Это что вообще такое?! Они через стену стреляют?!** > ВНИЗУ ЭКРАНА — список игроков противника: > `[ГИГАБОТ_АИМБОТ_2020]` ← ЗАСЕВ #4 > `[OG_AIMBOT_2020]` > `BOSS_СНГ` > `сосёшь_фрагов?` > ЗАСЕВ #4 ОПЛАТА: имена `_2020` всплывут на финальной волне 29 мая 2022 как имена забаненных аккаунтов героя. Параллель. *После 6-й смерти подряд — игрок выходит из матча. Возвращается в меню стеме.* **Я:** **Возьму перерыв. Пойду хоть денежку заработаю. Чё там у нас в августе с подработками…** > Время в игре: 14:20. --- ## АКТ 5 — ПОДРАБОТКА (ЛИСТОВКИ) *Игрок встаёт из-за пека (камера выходит из FPV-режима «за компом» в FPV-режим «по комнате»). Идёт к двери. Выход — на улицу.* *Экран загрузки локации. Пиксельная заставка: «Город. Лето. 14:30».* *Улица. Серая многоэтажка, ларёк «Шаурма 24ч», припаркованная девятка. У ларька — мужик в кепке. Над головой `[!]`.* **МУЖИК В КЕПКЕ:** — Слышь, пацан, листовки разнесёшь? Двести в час. Три часа максимум. Кому в руки — кому в почтовый, без разницы. Главное чтоб не в урну. Камера видит. **Я:** **Двести рублей… ну на пирожок хватит. Курьер закрыт, в ВиТ не возьмут — мне 15. Поехали.** > ИГРОВАЯ МЕХАНИКА: MG-002 «Раздача листовок». > Top-down карта 3×3 квартала, 3 мин реал = 3 часа в игре. > 50 листовок. 4₽ за каждую. Максимум 600₽. > Усталость: -20. *По завершении мужик отсчитывает купюры.* **МУЖИК:** — Норм, пацан. Завтра приходи, ещё нужны будут. Только не звони — я сам найду. **Я:** **Шестьсот рублей. Не густо, но на старт хватит. На пирожок и… хм. А на игру?** > Стоимость кесе го Prime: 1300₽. Пабаджи: 700₽. У игрока: 600₽. Не хватает. **Я:** **Завтра ещё раз листовки. А пока — поем чё бесплатно есть.** > Время в игре: 17:45. Возвращение домой. > Шкалы: усталость 70/100, скука 30, еда 40. --- ## АКТ 6 — ВЕЧЕР, КУХНЯ, СОН *Возврат в комнату. Игрок может:* - *Пойти на кухню → холодильник → пельмени (+30 еда, -1 час). На холодильнике записка: «Wi-Fi: Sergey1975»* ← засев имя отца - *Посмотреть в окно (+5 к скуке→0). Пиксельный вид: соседние пятиэтажки, бельё на верёвке, дым из заводской трубы вдалеке. Атмосфера.* - *Запустить тефе2 ещё раз — снова боты, теперь игрок терпит* - *Лечь спать → первое сохранение* *Игрок ложится на кровать.* > МЕХАНИКА: ПЕРВОЕ СОХРАНЕНИЕ. Диалог на экране: > "Сохранить и проспать до утра? [Д / Н]" > Игрок жмёт Д. Сохранение происходит. > Сообщение: "С этого момента — кровать = сохранение. Окно = выход из игры. Запомни." *Фейд в чёрное. Часы: 23:00. Тишина.* --- # ДЕНЬ 2 — 22 августа 2020, суббота ## АКТ 7 — БУДИЛЬНИК. ВТОРАЯ ПОДРАБОТКА *Утро. Будильник. Тот же sfxr-«дын-дын», только теперь это будильник.* *Завтрак (если игрок есть пельменей, +30 еды).* *Снова на улицу. Тот же мужик у Шаурмы.* **МУЖИК:** — О, пришёл. Сегодня партия побольше. По 4 рубля. > Повторение MG-002. +600₽. Итого: 1200₽. > Усталость снова -20. **Я:** **1200 рублей. Уже что-то. Но на кесе го прайм всё равно не хватает. Может, тефе2 ещё раз попробую — в этот раз сюжетные миссии Mannco, без онлайна. Там не убьют хотя бы.** --- ## АКТ 8 — ВТОРОЙ ЗАХОД В ТЕФЕ2 ★ КРИТИЧЕСКИЙ АКТ *Возвращение домой. За пек. Запуск тефе2. Меню. На этот раз игрок не идёт в Casual, а выбирает **«Mannco Operations»** — сюжетные миссии для одиночки.* **Я:** **Сейчас посмотрим что тут.** *Открывается список миссий. Первые три помечены как "доступны новичку".* > МИНИ-ИГРА MG-014 — 3 микро-задания тефе2. ### Миссия 1 — «Защити позицию» *Игрок встаёт за пиксельную баррикаду. С трёх сторон бегут боты. Цель: отстрелять 3 волны за 30 сек.* **Я (после прохождения):** **Норм. Дальше что.** ### Миссия 2 — «Доставь груз» *Управление ящиком по карте между препятствиями. 20 сек.* ### Миссия 3 — «Хедшот» *Снайперка. 5 целей за 15 сек. 3 промаха — провал.* *Игрок делает 5/5 (или почти 5/5).* *Появляется анимация: пиксельный сундук с щелью. Он трясётся. Открывается.* > ВЫПАДЕНИЕ: **АВСТРАЛИЕВЫЙ КОНТРАКЕР** (Australium Wrench / контракер). > Цена на момент дропа: **1500₽**. **Я:** **АВСТРАЛИЕВЫЙ КОНТРАКЕР?! Бл***. Это ж дорого. Сколько он стоит-то?** > ИНВЕНТАРЬ (клавиша `I`) открывается автоматически на 3 сек. > Предмет с подсветкой: > Австралиевый контракер > Игра: тефе2 > Цена: 1500₽ > Опции: [Продать] [Оставить] [На склад — недоступно] **Я:** **Стоп. Я даже игру не купил. А с одного дропа в бесплатной тефе2 — 1500. Это ж…** *Пауза. Игрок смотрит на экран. Лампочка над головой.* **Я:** **Так на этой игре и заработать-то можно?!** > ОСОЗНАНИЕ. Триггер для AКТА 9. > Если игрок продаст контракер сразу: 1305₽ на руки (комиссия 13%) → итого 2505₽. > Если оставит: 1200₽ + австралиевый в инвентаре (засев #5 для финала). --- ## АКТ 9 — ВЫБОР ПОКУПКИ *Игрок выходит из тефе2 в меню стеме. Открывает магазин.* **ВЫБОР:** *(если контракер продан — у игрока ~2500₽; если оставлен — 1200₽)* ### Вариант А: **КЕСЕ ГО PRIME** (1300₽) **Я:** **Прайм. До января, говорят, можно бесплатно поднять с нонпрайма. Но сразу — быстрее.** > Ачивка: "**Праймовый**". > В библиотеке: кесе го (Prime). Первый кейс выпадет в следующую среду. ### Вариант Б: **ПАБАДЖИ** (700₽) **Я:** **Пабаджи. Кейсов четыре в неделю, и денег после контракера ещё на что-то остаётся.** > Ачивка: "**Курячий ужин**". *Прогресс-бар скачки. 2 минуты реал. Игрок может во время ожидания:* - *Снова в окно посмотреть (паранойя ещё не появилась, ничего необычного)* - *Полистать пасхалки на полке (Сетевые технологии, Уголовный кодекс РФ — 2019 ред.)* > ЗАСЕВ #8: Уголовный кодекс на полке. Открыть пока нельзя ("слишком тяжело читать сейчас"). Откроется когда появится Майор. --- ## АКТ 10 — ПЕРВЫЙ КЕЙС В НОВОЙ ИГРЕ *Скачано. Запуск. Меню новой игры — пиксельный мок настоящего меню. Игрок жмёт «Играть».* ### Если выбрана кесе го Prime *Кат-сцена случайной катушки — нет, стоп. **Дроп кейса — это мини-игра**. Открывается окно.* > МИНИ-ИГРА MG-003 «Сапёр» (классический, 8×8, 10 мин). > Цель: раскрыть всё безопасное. ### Если выбрана Пабаджи > МИНИ-ИГРА MG-004 «Крестики-нолики» — 2 победы из 3 раундов. *Игрок проходит мини-игру. Победа → редкий скин.* *Кат-сцена: пиксельная карусель в 3D-Godot стиле. Замедление. Останавливается.* > ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ: канонично выпадает скин **средней редкости** стоимостью ~300-400₽ (для CS:GO Prime) или ~50-100₽ (для Пабаджи). > Это даёт ощущение "что-то получил, но Australium всё равно круче". **Я:** **Не контракер, но тоже что-то. Уже два скина в инвентаре, плюс деньги.** > Время в игре: 21:15. Усталость: 60. *Игрок может ещё в этот вечер: спать, поесть, посмотреть митуб (но это сюжетно — Акт 11 откладывается на завтра).* *Финал Дня 2: фейд в чёрное, спит.* --- # ДЕНЬ 3 — 23 августа 2020, воскресенье ## АКТ 11 — МИТУБ И ГАЙДЫ *Утро. Будильник. Игрок за пеком. Открывает браузер. Адресная строка: "youtu..." → автодополнение **митуб**.* *Митуб. Поисковая строка. Игрок вбивает: «как заработать на кейсах».* *Список результатов (пиксельные превьюшки видео):* 1. **«КАК Я ПОДНЯЛ 100К НА КЕЙСАХ ЗА МЕСЯЦ?? (НЕ КЛИКБЕЙТ)»** — 2.3М 2. **«Гайд по фарму для НОВИЧКОВ — 2020»** — 450К 3. **«КАК СОЗДАВАТЬ ПОЧТЫ ДЛЯ СТЕМЕ — Гмыло и First mail»** — 89К 4. **«Майнер забрал мой пека — НЕ ПОВТОРЯТЬ»** — 1.1М (ловушка, опционально) 5. **«ПАНЕЛЬ FMS — ОТЗЫВ ЧЕРЕЗ 3 МЕСЯЦА»** — 67К > ЗАСЕВ доп: один из результатов на 2-й странице — **«Осминог фарм 2020 — гайд от АНОНИМА»** — 12 просмотров. Если игрок туда не заходит — норм. Если заходит — превьюшка пиксельного осьминога с 8 щупальцами. Видео "недоступно по техническим причинам". > Это намёк который оплатится в феврале 2021 когда Осминог напишет в личку. **Я:** **Так… создавать почты. Это интересно. Гмыло, говоришь…** *Игрок открывает гайд №3. Кат-сцена: чувак в худи в SFM-пиксельном стиле объясняет процесс. Без голоса — субтитры.* *Субтитры (текст-шторка):* > «Так, пацаны. Гмыло — это надёжно, но медленно. Три почты в день максимум, иначе блок. First mail — это движ. Сотня в день, но капчу долбить будешь до посинения. И аккаунт стеме с такой почтой банят чаще. Решай сам. Я начинал с Гмыло.» **Я:** **Окей. Начну с Гмыла. Три почты — не страшно, поднимем за час.** --- ## АКТ 12 — ПОЧТЫ И ФАРМ-АККАУНТЫ > МИНИ-ИГРА MG-005 (капча) ×3 для Гмыло-почт. *Игрок создаёт 3 Gmail-почты. На каждую — регистрирует новый стеме-аккаунт (тоже капча).* > МИНИ-ИГРА MG-005 ×3 для стеме. > ИТОГО: 6 капч за акт. > Файл `почты.txt` на пиксельном рабочем столе пека (ЛКМ — открыть, видны три записи). **Я:** **Так. Три новых стеме-аккаунта. На каждом по бесплатной тефе2 и нонпрайм-кесе. На каждом — раз в неделю кейс. То есть… три кейса в неделю. Плюс мой основной. Четыре.** --- ## АКТ 13 — ПОНИМАНИЕ + КОНЕЦ ПРОЛОГА *Игрок сидит на стуле. Откидывается. Смотрит в потолок (камера задирается вверх — на потолке пятно от давней пролитой колы).* **Я:** **На этом реально можно заработать.** *Кат-сцена-перебивка: на стене у компа висит календарь — август 2020. Игрок встаёт, обводит маркером дату **«1 сентября»** — школа.* **Я:** **До школы ещё неделя. Я успею раскачаться.** > СОСТОЯНИЕ ПРИ ЗАВЕРШЕНИИ ПРОЛОГА: > - Капитал: ~50-1300₽ (зависит от продал ли Australium, какую игру купил) > - Аккаунтов стеме: 4 (1 основной защищённый + 3 фарм) > - Почт Гмыло: 3 > - В библиотеке основного: тефе2 + кесе го Nonprime + (кесе го Prime ИЛИ Пабаджи) > - Инвентарь: 1-2 скина (включая возможно Australium контракер) > - Усталость: 70/100. Скука: 0. Еда: средняя. > - Дата: 23 августа 2020, вс. До 1 сентября — 9 дней. > - Открытые механики: подработка листовками, фарм мини-играми, почты Гмыло, ручные стеме-аккаунты, шкала усталости/скуки/еды, сохранение через кровать. > - Закрытые механики (раскроются в основной игре): Тегелрам (1 сен), FMS-панель (~10 акков, февр 2021), Осминог (~10 акков), Маме первое сообщение (1-2 сен), First mail (окт 2020 от Андрюхи), волны банов, паранойя, банк, курс валют, журналист, дроп-аккаунт-склад, разработка своей панели, Майор, скаМ (эпилог), прокси-цепочка (эпилог). *Финальный кадр пролога: камера выходит за пределы окна комнаты, в небо над домом. Засветка солнца, лето подходит к концу. Пиксельная птица пролетает через экран. Звук: одинокий короткий sfxr-«дзынь».* *Чёрный экран.* **Титр на чёрном:** > *«Это было лето 2020. Я ещё не знал, что меня ждёт.»* *Конец пролога.* --- ## Свободные дни 24-31 августа (опциональный sandbox перед основной игрой) *После титра пролога открывается короткий **песочничный** интервал с 24 по 31 августа. Игрок может:* - *Раздавать листовки 1 раз в день (теперь меньше денег, мужик начинает скупиться)* - *Фармить кейсы в купленной игре* - *Открыть бесплатный кесе го Nonprime и фармить там* - *Купить вторую игру (если хочется кесе го Prime и Пабаджи — обе)* - *Просто отдыхать у окна, листать книги* > Дни проходят быстрее в этом sandbox-режиме (1 игровой день = 2-3 мин реал). > Шкалы продолжают тикать. > 31 августа вечером — принудительный сон → переход в основную игру. --- # Что НЕ показано в прологе (намеренно) | Что | Когда появится | |---|---| | Тегелрам | 1 сен 2020, Андрюха активирует | | Андрюха лично | 1 сен 2020 в школе | | Мама | первое TG-сообщение 1-2 сен 2020 | | Осминог (TG-советчик) | ~февр 2021 (при ~10 аккаунтов) | | FMS-панель | ~февр 2021 | | Майор | 2022 при разработке своей панели | | Новости в TG | 1 сен 2020 первая, дальше ежедневно | | Учёба и мини-игры школы | 1 сен 2020 | | Подработка курьером | с 16 лет (август 2021) | | ВиТ | с 16 лет | | Журналист | март 2021 | | Паранойя | февр 2021 | | Курс валют | сен 2021 | | Прокси | эпилог 2022+ | | СкаМ | эпилог ноя 2022 | --- # Засевы из FORESHADOWING.md, использованные в прологе - ✅ #1 Флешка "Андрюхино" - ✅ #2 Имя в установке Шиндовс - ✅ #3 Пароль на холодильнике "Sergey1975" (засев имени отца) - ✅ #4 Боты с тэгами `_2020` (всплывут на финале) - ✅ #5 Австралиевый контракер - ✅ #6 Мужик с листовками (для оплаты в 2022 — он пропадёт) - ✅ #7 Гайд "Майнер забрал мой пека" в результатах митуба - ✅ #8 Уголовный кодекс на полке - ✅ #9 Постер Лесты на стене (упомянут в исходном концепте, остался в пролете как декор) - ✅ #10 Старый пек на Pentium 4 (в углу) - ✅ #21 Осминог — затравка через видео митуба 11 из 21 засевов работают уже в прологе. Остальные — в основной игре.