All checks were successful
Godot CI / Import + smoke test (push) Successful in 30s
3 новых файла отвечают на 'полный каталог рынка': I. COLLECTIONS_TIMELINE.md - лимитизация ~50 коллекций по статусам: - Active/Legacy/Rare/Retired/Contraband/Event-only - 50+ кейсов 2013-2026 с релиз-датами и ценами 2020/2026 (древние Bravo/Hydra → CapyFarm → кампания Fracture/Broken Fang → эпилог Anubis/Kilowatt/Harlequin 2026) - 15 non-case коллекций (Cobblestone retired, Train вернулся CS2 2025) - 4 экспоната лимитизации: M4A4 Howl Contraband (изъят 23.06.2014 за 7 нед), Dragon Lore (Cobble retired 2018), Hydra Case 6 мес дроп, EMS Katowice 2014 Holo $100k+ - Триггеры: drop pool removal/map removed/operation ends/plagiarism/CS2 transition/Care Package rotation янв 2026 II. CS2_TRANSITION.md - точно 27.09.2023: - Source 2 движок, новые viewmodels, smoke physics - Map pool: Train убран 2017, вернулся апр 2025 CS2 - Premier mode заменил Wingman+Competitive, CS Rating numerical - Trust Factor 2.0 + Prime интегрированы → multi-HWID = плохие матчи - Перенос инвентаря: 100% автомат, float теперь виден в Inspect сразу - Влияние на рынок: первые 2 недели ±30-50% паника, AWP Dragon Lore $3500→$5000 за день - Влияние на панели: FSM/DM обновили 1-2 мес, CapyFarm закрылась - Влияние на тиры фермеров: тир 4 (industrial) пострадал больше всех (Care Package требует play на каждом акке) - Канон-сцена: 27.09.2023 в TG чате 'Свои' паника, octofarm пост 'не паникуем' III. DATA_PIPELINE.md - техническое решение НЕ делать 10к ручных записей: - 3-слойная архитектура: 150 якорей (из HISTORICAL_STEAM_ITEMS.md) + процедурный генератор (15-25к записей) + опц реалтайм Steam Market API скрейпинг - JSON-структуры skins.json/cases.json/collections_timeline.json - Скрипт skins_generator.gd в Godot (формула base × wear × status × time × jitter) - MVP для пролога: 15-20 скинов в skins_prolog.json вручную - Полный каталог — для эпохи 1 (9 класс) - Build через godot --headless --script build_catalog.gd, в Forgejo CI - Размер dataset: 25k записей ~10-15МБ JSON, приемлемо для Steam-инди
169 lines
10 KiB
Markdown
169 lines
10 KiB
Markdown
# CS2_TRANSITION.md — Переход CS:GO → CS2 (27 сентября 2023)
|
||
|
||
> **Канон-роль:** В нашей кампании (21.08.2020 — 29.05.2022) CS2 ещё нет. Но **в эпилоге** 27 сен 2023 — переход. Это **большой драм-момент** для фермерского комьюнити.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ТОЧНАЯ ДАТА И ОБЪЯВЛЕНИЕ
|
||
|
||
- **27 сентября 2023** — Valve официально запустила Counter-Strike 2
|
||
- **CS:GO стала "Legacy version"** — доступна через bbeta-ветку Steam (`csgo_legacy`)
|
||
- Большинство игроков **автоматически переведены на CS2** при следующем запуске
|
||
- Mac/Linux поддержка прекращена в CS2 (CS:GO работал на этих платформах, CS2 — только Windows)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ — ПЕРЕЧЕНЬ
|
||
|
||
### Графика и движок
|
||
- **Source 2 движок** (CS:GO был на Source 1, с 2012)
|
||
- Новые viewmodels, лучшая физика дыма, smoke grenades теперь объёмные
|
||
- Lighting переработан, текстуры повышены
|
||
- **Реалистичная анимация воды, ткани**
|
||
|
||
### UI и интерфейс
|
||
- Полностью переработан UI магазина, инвентаря, меню
|
||
- **Inspect-окно для скинов** — улучшено, видны float значения **сразу**
|
||
- Inventory: новые фильтры по wear/rarity/StatTrak/Souvenir
|
||
- Music kit теперь играет в матче через новый интерфейс
|
||
|
||
### Карты
|
||
- **Map pool сокращён** — часть удалена, часть переработана
|
||
- Удалены: Train, Cache, Cobblestone (давно)
|
||
- Добавлены / переработаны: Anubis, Ancient, Inferno 2.0, Mirage 2.0, Nuke 2.0, Vertigo 2.0, Overpass 2.0, Office 2.0
|
||
- **Train вернётся в апреле 2025** в CS2 (после 2-летнего перерыва)
|
||
|
||
### Игровые механики
|
||
- **Sub-tick netcode** — реакции игрока учитываются с миллисекундной точностью
|
||
- Smoke grenades: можно вырубить смог гранатой или стрелять сквозь
|
||
- Грейды rebalanced
|
||
- Скорости движения, тайминги — чуть изменены
|
||
|
||
### Trust Factor 2.0
|
||
- Старая система Trust Factor + Prime теперь работает интегрированнее
|
||
- Влияет на матчмейкинг, шанс получить читера в матче
|
||
- Multi-аккаунты с одного HWID = низкий Trust Factor → плохие матчи
|
||
|
||
### Premier mode (новый рейтинговый)
|
||
- Заменил **Wingman + Competitive** для рейтинга
|
||
- **CS Rating** (numerical, не звания) — точная цифра
|
||
- Major-qualifications идут через Premier
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ПЕРЕНОС СКИНОВ И ИНВЕНТАРЯ
|
||
|
||
### Точно (по реалу)
|
||
- **ВСЕ скины CS:GO автоматически перенесены в CS2** — без действий игрока
|
||
- StatTrak, Souvenir, stickers — переносятся
|
||
- Float значения сохранены
|
||
- Stickers применены на оружии — остаются
|
||
|
||
### Что ВЫЯВИЛОСЬ при переходе
|
||
- **Некоторые скины выглядят иначе** в Source 2 (новое освещение)
|
||
- **Часть стикеров плохо отрисовалась** — Valve фиксила в первые 2 недели
|
||
- **Float-значения скинов** — теперь видны прямо в Inspect (раньше только через сторонние сайты)
|
||
|
||
### Что ПРОПАЛО
|
||
- **Все Music Kits** — работают, но через новый интерфейс
|
||
- **Music Box** (старая фича) — удалена
|
||
- **Графитти-применение** — переработано, скорость нанесения меньше
|
||
- **Hand-cam в Inspect** — изменён угол обзора
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ВЛИЯНИЕ НА РЫНОК (для канона)
|
||
|
||
### Первые 2 недели (27.09.2023 — 11.10.2023)
|
||
- **Цены прыгают ±30-50%** на популярные скины
|
||
- Часть игроков **продаёт всё в панике**, рынок завален
|
||
- Дешевые/средние скины (Mil-Spec, Restricted) — обвал -20-40%
|
||
- Топ-скины (Covert, knives, gloves) — рост +10-30% (коллекционеры покупают)
|
||
- **AWP Dragon Lore FN** скакнул с ~$3500 до ~$5000 за день
|
||
|
||
### 2 недели — 2 месяца
|
||
- Стабилизация
|
||
- Mass-фермеры пересматривают стратегию (Care Package замена weekly drop)
|
||
- Часть мелких ферм закрывается — невыгодно
|
||
- FSM Panel / DM Panel — обновляют софт под CS2 (релиз патчей в окт-нояб 2023)
|
||
|
||
### 2-6 месяцев
|
||
- Новые типы скинов: **Charm** (с Kilowatt Case фев 2024)
|
||
- Trade-Up Contract пересчитан
|
||
- Stickers — больше возможностей для craft
|
||
|
||
### 6+ месяцев
|
||
- Стабильный рост на легаси-скины (Dragon Lore, Howl, ножи) +20-50% к концу 2024
|
||
- Mass-фарма ушло половины игроков
|
||
- Те кто остался — на новых панелях с Care Package-логикой
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ВЛИЯНИЕ НА ФАРМ-ПАНЕЛИ (для канона)
|
||
|
||
| Панель | Что случилось |
|
||
|---|---|
|
||
| **FSM Panel** | Обновили под CS2 в окт 2023. FSM-режим остался. Цены лицензий те же. |
|
||
| **DM Panel** | Обновили в нояб 2023. Deathmatch остался. Mass-update пользователей. |
|
||
| **SkyNet** | Обновили в дек 2023. Стабильная. |
|
||
| **QFARM (open-source)** | Сообщество обновило в дек 2023, но с лагом. |
|
||
| **CapyFarm** | Закрылась (не выдержала переход). |
|
||
| **TC Panel** (давно мёртвая) | Не воскресли. |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ВЛИЯНИЕ НА ФЕРМЕРОВ (по тирам, для канона)
|
||
|
||
| Тир | Эффект перехода |
|
||
|---|---|
|
||
| **Тир 1 (школьник 5-10 акков)** | Меньше всего. Care Package требует Prime — кто имел, продолжил. Без Prime — мало что было раньше, мало стало. |
|
||
| **Тир 2 (полу-профи 10-50)** | Слабо. FSM/DM обновились — рабочий процесс восстановлен через 2-3 недели. |
|
||
| **Тир 3 (профи 50-200)** | Средне. Care Package требует **активного play на каждом акке** — массовый фарм через FSM режим затратнее по времени на акк. Часть стратегий пересмотрена. |
|
||
| **Тир 4 (industrial 200+)** | Сильно. Care Package сделал mass-фарм сложнее. Часть индустриальных закрылись или перешли на TF2-фарм / PUBG. |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## КАНОН-СЦЕНА В ЭПИЛОГЕ
|
||
|
||
### 27.09.2023 (среда) — день перехода
|
||
**Tegelram-чат "Свои":**
|
||
- Утром: *"пацаны кс2 вышла кто запустил?"*
|
||
- К обеду: *"щас половина скинов выглядит иначе"*
|
||
- К вечеру: *"FSM ещё не обновили, фарм встал"*
|
||
- К ночи: *"продал dragon lore за +25% паника-цене, не жалею"*
|
||
|
||
**TG-канал `@octofarm` пост:**
|
||
> *"Пацаны, кс2 вышла. Не паникуем. FSM команда обещает обновление к 5 октября. Пока — переключаемся на TF2 фарм или ждём. Кто продаёт скины сейчас — теряет деньги. Сидим на жопе, ждём стабилизации."*
|
||
|
||
**В новостях TG-канала "Будни Региона":**
|
||
> *"Valve выпустила обновление популярного шутера. Поклонники переходят на новую версию."*
|
||
|
||
### Реакция героя (если в эпилоге)
|
||
- Видит свой первый защищённый аккаунт (с пролога 2020) — Australium Wrench нетронут, цена даже выросла (+15% за неделю)
|
||
- Если у героя был Dragon Lore (low chance) — может продать на пике паники
|
||
- Андрюха пишет: *"кс2 хороша. но фарма меньше. возможно завязываем?"*
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ИГРОВАЯ МЕХАНИКА В КОДЕ
|
||
|
||
### State-машина "CS-era"
|
||
- **CSGO_era**: до 27.09.2023 — стандартная weekly drop логика
|
||
- **CS2_era**: с 27.09.2023 — Care Package логика (выбор из 4)
|
||
|
||
### Сцена дроп-открытия меняется
|
||
- **До 27.09.2023:** карусель CS:GO стиль (мини-игра MG-003 сапёр)
|
||
- **С 27.09.2023:** окно с 4 предметами, выбор 2 (новая мини-игра)
|
||
|
||
### Скины в инвентаре
|
||
- **До 27.09.2023:** UI CS:GO стиля
|
||
- **С 27.09.2023:** UI CS2 стиля (более чистый, новые иконки)
|
||
- Float значения видны **сразу** (раньше — клик в Inspect)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## TBD
|
||
|
||
- Точная мини-игра Care Package (выбор 2 из 4) — для эпилог-сцен
|
||
- Дизайн UI CS2 vs CS:GO в коде (2 версии Inventory-окна)
|
||
- Что именно "выглядит иначе" — какие скины Source 2 рендерит особенно красиво/уродливо
|