All checks were successful
Godot CI / Import + smoke test (push) Successful in 30s
3 новых файла отвечают на 'полный каталог рынка': I. COLLECTIONS_TIMELINE.md - лимитизация ~50 коллекций по статусам: - Active/Legacy/Rare/Retired/Contraband/Event-only - 50+ кейсов 2013-2026 с релиз-датами и ценами 2020/2026 (древние Bravo/Hydra → CapyFarm → кампания Fracture/Broken Fang → эпилог Anubis/Kilowatt/Harlequin 2026) - 15 non-case коллекций (Cobblestone retired, Train вернулся CS2 2025) - 4 экспоната лимитизации: M4A4 Howl Contraband (изъят 23.06.2014 за 7 нед), Dragon Lore (Cobble retired 2018), Hydra Case 6 мес дроп, EMS Katowice 2014 Holo $100k+ - Триггеры: drop pool removal/map removed/operation ends/plagiarism/CS2 transition/Care Package rotation янв 2026 II. CS2_TRANSITION.md - точно 27.09.2023: - Source 2 движок, новые viewmodels, smoke physics - Map pool: Train убран 2017, вернулся апр 2025 CS2 - Premier mode заменил Wingman+Competitive, CS Rating numerical - Trust Factor 2.0 + Prime интегрированы → multi-HWID = плохие матчи - Перенос инвентаря: 100% автомат, float теперь виден в Inspect сразу - Влияние на рынок: первые 2 недели ±30-50% паника, AWP Dragon Lore $3500→$5000 за день - Влияние на панели: FSM/DM обновили 1-2 мес, CapyFarm закрылась - Влияние на тиры фермеров: тир 4 (industrial) пострадал больше всех (Care Package требует play на каждом акке) - Канон-сцена: 27.09.2023 в TG чате 'Свои' паника, octofarm пост 'не паникуем' III. DATA_PIPELINE.md - техническое решение НЕ делать 10к ручных записей: - 3-слойная архитектура: 150 якорей (из HISTORICAL_STEAM_ITEMS.md) + процедурный генератор (15-25к записей) + опц реалтайм Steam Market API скрейпинг - JSON-структуры skins.json/cases.json/collections_timeline.json - Скрипт skins_generator.gd в Godot (формула base × wear × status × time × jitter) - MVP для пролога: 15-20 скинов в skins_prolog.json вручную - Полный каталог — для эпохи 1 (9 класс) - Build через godot --headless --script build_catalog.gd, в Forgejo CI - Размер dataset: 25k записей ~10-15МБ JSON, приемлемо для Steam-инди
10 KiB
10 KiB
CS2_TRANSITION.md — Переход CS:GO → CS2 (27 сентября 2023)
Канон-роль: В нашей кампании (21.08.2020 — 29.05.2022) CS2 ещё нет. Но в эпилоге 27 сен 2023 — переход. Это большой драм-момент для фермерского комьюнити.
ТОЧНАЯ ДАТА И ОБЪЯВЛЕНИЕ
- 27 сентября 2023 — Valve официально запустила Counter-Strike 2
- CS:GO стала "Legacy version" — доступна через bbeta-ветку Steam (
csgo_legacy) - Большинство игроков автоматически переведены на CS2 при следующем запуске
- Mac/Linux поддержка прекращена в CS2 (CS:GO работал на этих платформах, CS2 — только Windows)
ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ — ПЕРЕЧЕНЬ
Графика и движок
- Source 2 движок (CS:GO был на Source 1, с 2012)
- Новые viewmodels, лучшая физика дыма, smoke grenades теперь объёмные
- Lighting переработан, текстуры повышены
- Реалистичная анимация воды, ткани
UI и интерфейс
- Полностью переработан UI магазина, инвентаря, меню
- Inspect-окно для скинов — улучшено, видны float значения сразу
- Inventory: новые фильтры по wear/rarity/StatTrak/Souvenir
- Music kit теперь играет в матче через новый интерфейс
Карты
- Map pool сокращён — часть удалена, часть переработана
- Удалены: Train, Cache, Cobblestone (давно)
- Добавлены / переработаны: Anubis, Ancient, Inferno 2.0, Mirage 2.0, Nuke 2.0, Vertigo 2.0, Overpass 2.0, Office 2.0
- Train вернётся в апреле 2025 в CS2 (после 2-летнего перерыва)
Игровые механики
- Sub-tick netcode — реакции игрока учитываются с миллисекундной точностью
- Smoke grenades: можно вырубить смог гранатой или стрелять сквозь
- Грейды rebalanced
- Скорости движения, тайминги — чуть изменены
Trust Factor 2.0
- Старая система Trust Factor + Prime теперь работает интегрированнее
- Влияет на матчмейкинг, шанс получить читера в матче
- Multi-аккаунты с одного HWID = низкий Trust Factor → плохие матчи
Premier mode (новый рейтинговый)
- Заменил Wingman + Competitive для рейтинга
- CS Rating (numerical, не звания) — точная цифра
- Major-qualifications идут через Premier
ПЕРЕНОС СКИНОВ И ИНВЕНТАРЯ
Точно (по реалу)
- ВСЕ скины CS:GO автоматически перенесены в CS2 — без действий игрока
- StatTrak, Souvenir, stickers — переносятся
- Float значения сохранены
- Stickers применены на оружии — остаются
Что ВЫЯВИЛОСЬ при переходе
- Некоторые скины выглядят иначе в Source 2 (новое освещение)
- Часть стикеров плохо отрисовалась — Valve фиксила в первые 2 недели
- Float-значения скинов — теперь видны прямо в Inspect (раньше только через сторонние сайты)
Что ПРОПАЛО
- Все Music Kits — работают, но через новый интерфейс
- Music Box (старая фича) — удалена
- Графитти-применение — переработано, скорость нанесения меньше
- Hand-cam в Inspect — изменён угол обзора
ВЛИЯНИЕ НА РЫНОК (для канона)
Первые 2 недели (27.09.2023 — 11.10.2023)
- Цены прыгают ±30-50% на популярные скины
- Часть игроков продаёт всё в панике, рынок завален
- Дешевые/средние скины (Mil-Spec, Restricted) — обвал -20-40%
- Топ-скины (Covert, knives, gloves) — рост +10-30% (коллекционеры покупают)
- AWP Dragon Lore FN скакнул с ~$3500 до ~$5000 за день
2 недели — 2 месяца
- Стабилизация
- Mass-фермеры пересматривают стратегию (Care Package замена weekly drop)
- Часть мелких ферм закрывается — невыгодно
- FSM Panel / DM Panel — обновляют софт под CS2 (релиз патчей в окт-нояб 2023)
2-6 месяцев
- Новые типы скинов: Charm (с Kilowatt Case фев 2024)
- Trade-Up Contract пересчитан
- Stickers — больше возможностей для craft
6+ месяцев
- Стабильный рост на легаси-скины (Dragon Lore, Howl, ножи) +20-50% к концу 2024
- Mass-фарма ушло половины игроков
- Те кто остался — на новых панелях с Care Package-логикой
ВЛИЯНИЕ НА ФАРМ-ПАНЕЛИ (для канона)
| Панель | Что случилось |
|---|---|
| FSM Panel | Обновили под CS2 в окт 2023. FSM-режим остался. Цены лицензий те же. |
| DM Panel | Обновили в нояб 2023. Deathmatch остался. Mass-update пользователей. |
| SkyNet | Обновили в дек 2023. Стабильная. |
| QFARM (open-source) | Сообщество обновило в дек 2023, но с лагом. |
| CapyFarm | Закрылась (не выдержала переход). |
| TC Panel (давно мёртвая) | Не воскресли. |
ВЛИЯНИЕ НА ФЕРМЕРОВ (по тирам, для канона)
| Тир | Эффект перехода |
|---|---|
| Тир 1 (школьник 5-10 акков) | Меньше всего. Care Package требует Prime — кто имел, продолжил. Без Prime — мало что было раньше, мало стало. |
| Тир 2 (полу-профи 10-50) | Слабо. FSM/DM обновились — рабочий процесс восстановлен через 2-3 недели. |
| Тир 3 (профи 50-200) | Средне. Care Package требует активного play на каждом акке — массовый фарм через FSM режим затратнее по времени на акк. Часть стратегий пересмотрена. |
| Тир 4 (industrial 200+) | Сильно. Care Package сделал mass-фарм сложнее. Часть индустриальных закрылись или перешли на TF2-фарм / PUBG. |
КАНОН-СЦЕНА В ЭПИЛОГЕ
27.09.2023 (среда) — день перехода
Tegelram-чат "Свои":
- Утром: "пацаны кс2 вышла кто запустил?"
- К обеду: "щас половина скинов выглядит иначе"
- К вечеру: "FSM ещё не обновили, фарм встал"
- К ночи: "продал dragon lore за +25% паника-цене, не жалею"
TG-канал @octofarm пост:
"Пацаны, кс2 вышла. Не паникуем. FSM команда обещает обновление к 5 октября. Пока — переключаемся на TF2 фарм или ждём. Кто продаёт скины сейчас — теряет деньги. Сидим на жопе, ждём стабилизации."
В новостях TG-канала "Будни Региона":
"Valve выпустила обновление популярного шутера. Поклонники переходят на новую версию."
Реакция героя (если в эпилоге)
- Видит свой первый защищённый аккаунт (с пролога 2020) — Australium Wrench нетронут, цена даже выросла (+15% за неделю)
- Если у героя был Dragon Lore (low chance) — может продать на пике паники
- Андрюха пишет: "кс2 хороша. но фарма меньше. возможно завязываем?"
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА В КОДЕ
State-машина "CS-era"
- CSGO_era: до 27.09.2023 — стандартная weekly drop логика
- CS2_era: с 27.09.2023 — Care Package логика (выбор из 4)
Сцена дроп-открытия меняется
- До 27.09.2023: карусель CS:GO стиль (мини-игра MG-003 сапёр)
- С 27.09.2023: окно с 4 предметами, выбор 2 (новая мини-игра)
Скины в инвентаре
- До 27.09.2023: UI CS:GO стиля
- С 27.09.2023: UI CS2 стиля (более чистый, новые иконки)
- Float значения видны сразу (раньше — клик в Inspect)
TBD
- Точная мини-игра Care Package (выбор 2 из 4) — для эпилог-сцен
- Дизайн UI CS2 vs CS:GO в коде (2 версии Inventory-окна)
- Что именно "выглядит иначе" — какие скины Source 2 рендерит особенно красиво/уродливо