farming-simulator/canon/ITEMS.md
Dmitrii Bykov 163b8f7010
Some checks are pending
Godot CI / Import + smoke test (push) Waiting to run
canon: применил реальные цены/курс/зп из HISTORICAL_PRICES.md
Конкретные числа теперь по реалу 2020-2022:
- ITEMS.md: Australium Wrench (не Contracker!) — 2500₽ в 2020, дроп из TF2 Mann Up Tour ~10%. Школьный сленг 'контракер' = ошибка героя, Андрюха поправит 1 сен.
- LORE.md: цены игр (Prime бесплатно за PR21 до 03.06.2021 или 990₽; после — 1300₽; PUBG 590-999₽ до 12.01.2022, потом f2p). Реальные ставки СПБ для подростков 2020-2022.
- MECHANICS.md M-002: точный курс CBR помесячно с пиком 142.64 на 07.03.2022.
- TIMELINE.md: точные даты Operation Broken Fang (03.12.2020), Prime платным (03.06.2021), Riptide (21.09.2021), PUBG f2p (12.01.2022), D&N (20.01.2022).
- Пролог Акт 8: реальная механика TF2 Mann Up — 95₽ билет, 3 миссии Decoy/Coal Town/Mannworks, дроп Australium Wrench 2500₽.
- Пролог Акт 9: 3 варианта (PR21 фарм бесплатно / Prime 990₽ / Пабаджи 700₽) — все реальные.
2026-05-24 14:48:52 +03:00

135 lines
9.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# ITEMS.md — Предметы и их свойства
---
## Сюжетно-якорные предметы
### Australium Wrench («австралиевый контракер» — школьный сленг героя)
> ⚠️ В концепт-доке юзера написано "австралиевый контракер". В реальности **ConTracker** — это **косметика-планшет** из Jungle Inferno (15-30 тыс ₽), а не оружие. Герой-подросток **путает термины** — он слышал "контракер" в чате, не зная что Australium ConTracker и Australium Wrench — разные вещи. В каноне Андрюха 1 сентября поправит его в школе: *"Ты чё, серьёзно из Mann Up Wrench выбил? Это ж не контракер, контракер — это планшет, дурик. Но всё равно круто, голд же."* — это даёт live-feel диалогу.
- **Реальная природа:** Australium Wrench — золотой Гаечный Ключ Инженера в тефе2. Введён в Two Cities Update (нояб 2013).
- **Откуда:** дроп из **тефе2 Mann vs. Machine Mann Up mode** при завершении Advanced/Expert Tour. Шанс **~10%/tour** (медиана по backpack.tf).
- **Стоимость билета на Tour:** ~$0.99 / **75-110₽** в стеме (точно, 2020).
- **Когда в каноне:** День 2 пролога (22 авг 2020), после второй подработки.
- **Базовая цена на момент дропа (точно по backpack.tf 2020):** **2500₽** (диапазон 2200-3000₽).
- **Динамика по реалу:**
- 2020: 2200-3000₽
- 2021: 2500-3500₽
- 2022 Q1: 3000-4000₽
- **Среда -10%** — это игровая абстракция (в реале маркет волатилен ежедневно).
- **Опции игрока при дропе:**
- Продать сразу (комиссия 13% на marketplace.tf / Стеме) → **~2175₽** на руки
- Оставить на основном аккаунте → риск бана при волнах
- Отправить на дроп-аккаунт (заморозка 7 дней) → доступно только при наличии дроп-аккаунта (нет в прологе)
- **Фор-эффект:** сюжетный момент "Я могу заработать". Не баланс-предмет. Игровое объяснение для одиночности: "Mann Up даёт Australium с шансом ~10%, и герою повезло с первого тура — нарративная удача."
- **Канон-связка с финалом (см FORESHADOWING #5):** если игрок НЕ продал и хранил на дроп-аккаунте — на финале мая 2022 это ~5000-7000₽.
### Флешка "Андрюхино"
- **Откуда:** дал Андрюха (физически), до старта игры
- **Содержимое в каноне:** Шиндовс 9 ISO
- **Где видим в игре:** Акт 1 пролога. На столе. Надпись от руки "Шиндовс 9 — НЕ ТРОГАТЬ — Андрюхино"
- **Фор-эффект:** объясняет почему герой сразу знаком с Андрюхой (1 сен 2020). Заякоривает Андрюху как "проводника в фарм-культуру".
- **Где всплывает:** см FORESHADOWING.md
- **Игровая взаимодействие:** в прологе ЛКМ → запустить установку Шиндовс. После пролога — лежит на полке как декорация (можно осмотреть для пасхалки).
### FMS-панель
- **Что:** вымышленный анти-детект-софт
- **Появление:** в Тегелраме, в личке от @fms_seller (TBD точное имя), при ~10 фарм-аккаунтах. Канонично ~февр 2021.
- **Три уровня:**
- **Аренда:** 1500₽/мес → +20% шанс бана на всё, но иммунитет к ручным проверкам админов
- **Покупка навсегда:** 15000₽ → 1 устройство, +20% шанс бана, но обновления вечные
- **Своя разработка:** 75000₽-105000₽ → защита от мелких волн пропорциональна вложениям. **Триггерит ст. 273 → риск Майора**.
- **Игровой UI:** иконка в трее Шиндовс (внизу справа). Когда активна — лёгкая зеленая пульсация. Клик → окно с настройками.
---
## Кейсы (категория предметов)
### Кейс кесе го Nonprime
- Цена покупки ключа: <TBD в каноне нужны ли ключи или дроп даёт сразу?>
- Содержимое: 1 случайный скин кесе го. Распределение rarity: 80% обычный, 15% редкий, 5% эпический.
- Базовая цена скина на дропе: 50-300₽ (медиана 150₽ = Z).
### Кейс кесе го Prime
- Содержимое: 1 случайный скин повыше rarity. 60/30/10.
- Базовая цена: 200-800₽ (медиана 450₽ ≈ 3Z).
### Кейс Пабаджи
- Содержимое: 1 случайный косметический. 90/8/2.
- Базовая цена: 30-200₽ (медиана 75₽ ≈ Z/2).
### Операционный кейс тефе2
- Сюжетный. Только из миссий. Не покупается. Не продаётся за обычные деньги.
---
## Скины (вариативно генерируемые)
Каждый скин в инвентаре имеет:
- `id` — уникальный идентификатор
- `game` — кесе го / кесе 2 / Пабаджи / тефе2
- `rarity` — обычный / редкий / эпический / контракер / австралиевый
- `name` — название (генерируется по таблице слов: цвет + объект + тема, напр. "Багровый AK Северное Сияние")
- `base_price` — цена на момент выпадения
- `current_price` — текущая цена
- `acquired_on` — день выпадения
- `account_id` — на каком аккаунте лежит
- `frozen_until` — если на складе, дата разморозки
- `souvenir` — bool, для редких сувенирных
Список редких "именных" скинов с лора (которые могут выпасть как easter eggs):
- **Австралиевый контракер** — см выше
- **Howl 2014** (название TBD) — заблоченный скин, выпадает раз в кампанию, юмор: "Опа, такой больше не дают"
- **"Драгон Лор" аналог** — мечта героя (TBD: даём или нет?)
---
## Аккаунты как "предметы"
Аккаунт стеме в каноне = тоже инвентарный объект:
- `id` — внутренний
- `username` — генерируется или вводится игроком
- `email_id` — привязка к почте
- `created_method` — manual (-0% bonus risk), automatic (+30%)
- `prime_status` — bool
- `ban_risk` — текущий % шанс бана
- `is_protected` — bool. **Только первый аккаунт из пролога имеет true.** Защищён от КВ-2 финала.
- `is_drop_account` — bool. Один или несколько в late-game.
- `games` — список купленных
- `inventory` — список скинов
---
## Почты как предметы
- `email_address` — генерируется (Гмыло: набор имя.фамилия@gmail; First mail: ru1d0m_str8gh4@firstmail)
- `service` — Gmail / First mail
- `created_on` — дата
- `account_id` — к какому стеме привязана
- Сохраняются в файл `почты.txt` на рабочем столе пека (видимый в игровом UI)
---
## Прочие предметы среды
- **Пек** героя — основной игровой объект
- **Кровать** — save trigger
- **Окно** — quit trigger
- **Холодильник** — еда (+30 еда, -1 час)
- **Книжная полка** — пасхалки (Сетевые технологии, УК РФ)
- **Постер Лесты** — пасхалка/copyright-risk; в каноне ПЕРЕРИСОВАН (не пиксель в пиксель)
- **Календарь на стене** — UI просмотра календаря
- **Iphone/мобильник** — TBD (для звонков, если есть)
---
## TBD
- Ключи к кейсам — нужны или дроп открывается сразу?
- "Драгон Лор" аналог — даём в каноне или это слишком?
- Howl 2014 эквивалент — стоит ли вводить
- Спецификация пека (i3 vs Ryzen)
- Иконки FMS-панели — нарисую процедурно когда дойдёт