farming-simulator/canon/FINAL_LETTER.md
Dmitrii Bykov e07a4ba24a
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 35s
canon: красивая распечатка на финале вместо сырого концепт-дока
FINAL_LETTER.md — душевное письмо героя в ночь перед Большой Волной (28.05.2022):
- 9 сцен-воспоминаний (отец/пек/боты/листовки/Австралий/Андрюха/мама/24 февраля/защищённый аккаунт)
- Дизайн-док формулируется КАК ИДЕИ для будущей игры, не как сухой bulletlist
- Обращение к игроку: спасибо что был со мной
- Финал: 'мама написала час назад - сынок ты как - я ещё не ответил. отвечу норм. как обычно.'

FORESHADOWING #20 обновлён: НЕ сырой Игра для Steam.txt, а эмоциональная перепаковка. Игра = симулятор парня который прожил это и решил рассказать.
2026-05-24 15:33:53 +03:00

9.3 KiB
Raw Blame History

FINAL_LETTER.md — Содержание распечатки в финальной сцене

Это текст листочка А4, который игрок берёт со стола героя в финале (29 мая 2022). Героем "написан" вечером 28 мая, распечатан утром 29 мая.

В коде показывается как одно прокручиваемое окно (typewriter-style шрифт, серый фон бумаги), читается за ~3-5 минут.

Метки в тексте:

  • {playerName} — заменяется на имя, введённое в установке Шиндовс
  • *** — визуальный разделитель сцен (в UI — три пиксельных кружочка)

Дизайн-документ игры, которую я пока не написал

27 мая 2022. С., девятый этаж, окно во двор.

Я не знаю, увидит ли это кто-нибудь.

Я пишу это в той же комнате, где всё началось. Тот же стол. Тот же пек, только теперь он простаивает — Стеме сказал «Аккаунт заблокирован». Все аккаунты. Кроме одного.


Отец подарил мне пек в августе двадцатого. Я тогда думал: буду играть в тефе2. Боты с луком убили меня снайперами за две минуты. Это, наверное, было самое доброе предупреждение, которое я получил за все эти годы.

Я пошёл раздавать листовки. Мужик у шавермы платил по двести в час. Я думал — «на пирожок». Я ещё не знал, что через год буду думать в долларах. Через два — в тезерах.


Первый дроп — австралиевый ключ из тефе2. Не помню точно сколько он стоил, но помню как я сказал тогда в полголоса:

— Так на этом можно зарабатывать?

Если бы я в ту минуту выключил пек и пошёл гулять, всё было бы по-другому. Но я не выключил.


Андрюха появился первого сентября. Принёс флешку с Шиндой. Сказал — присоединяйся к чату. Я присоединился. Через год нас в чате было сто человек, мы все знали друг друга по никам — и большинства из нас сейчас уже нет. Или их аккаунтов нет, что для нас одно и то же.


Я думаю про маму. Она писала из Пскова — «сынок, как ты там». Я отвечал «норм». Я никогда не рассказывал ей ни про панели, ни про Майора, ни про ноутбук с шифрованным разделом под моей кроватью.

Не знаю — лучше или хуже было бы, расскажи я.


Утро двадцать четвёртого февраля я помню по звуку. Бабушка с этажа выше включила телевизор в шесть утра. Я тогда спал — фарм заканчивал в три ночи. Проснулся от того, что отец стучал в дверь. Не сказал «доброе утро». Сказал:

— Включи новости.

Курс пошёл. Карты пошли. Стеме перестал принимать рубли. Свои в чате замолчали на сутки, потом написали: «пацаны, готовимся, но не паникуем». В тот день я впервые понял, что фарм — это не игра.

Это была работа в стране, которая каждое утро может стать другой.


Большая Волна пришла позавчера.

Все аккаунты — синие. Кроме первого. Того, что я создал в августе двадцатого, когда отец принёс пек.

Иронично, наверное. Защищён только тот, которым я не пользовался. Я хранил его как талисман. Кто бы мог подумать.


Я смотрю на эту бумажку, которую распечатал утром. Я писал её всю ночь.

Это — дизайн-документ игры про подростка из города С., который получил пек в августе двадцатого и попал в фарм-историю до конца мая двадцать второго. Игра называется «Game farming simulator».

В неё нужно будет добавить:

Коллекционирование как механику. Не как погоню за богатством — как способ помнить.

Риск в каждом действии. Не потому что игра должна быть сложной — потому что жизнь была такой.

Шкалу усталости. Шкалу скуки. Шкалу всего, что я не считал нужным считать тогда.

Меню, вписанное в игровой мир: выход через окно, сохранение через кровать. Чтобы было понятно — мир игры и есть жизнь.

Дождь. Много дождя.

Шаверму у метро. Без неё игра будет неправдой.

Может быть, когда-нибудь я её сделаю.

А может быть — её сделает кто-то другой, кто прочитает это.


Если ты дочитал до этой строки — спасибо, что был со мной.

Я понимаю, что это было долго, и что часть тебя думает: «ну вот наконец титры». Это нормально. Я тоже так думал, когда жил.

Мама написала час назад. «Сынок, ты как? У вас там тоже неспокойно?»

Я ещё не ответил.

Думаю — отвечу «норм».

Как обычно.

{playerName}

С., девятый этаж, окно во двор. 28.05.2022, ~04:30 утра.


Визуальное оформление

  • Шрифт: moнoширинный (typewriter), пиксельный — стиль "печатной машинки"
  • Фон: светло-кремовый или бледно-серый, имитация листа А4 с лёгкой текстурой
  • Заголовок: немного крупнее основного текста, bold
  • Курсив (*текст*): прямая речь, цитаты сообщений, подпись — отдельный стиль (чуть наклонённый)
  • *** между сценами — три серых пиксельных кружочка по центру
  • Длина строки для читабельности — ~60-70 символов, монопень
  • Скролл: плавный по PgUp/PgDn или колесом, не дёрганый

Озвучка (опционально)

Если будет бюджет на саунд:

  • Тихий ambient — дождь снаружи, очень-очень тихо
  • При первом открытии — короткий тихий "шуршание бумаги" sfxr-звук
  • Без музыки. Только дождь.
  • TTS чтение текста — нет, читает игрок про себя

Технически в коде

  • Файл assets/text/final_letter_ru.md — текст с placeholder {playerName}
  • Файл assets/text/final_letter_en.md — перевод для EN-локали (TBD)
  • Скрипт scripts/final_letter.gd — загружает, замещает плейсхолдеры, рендерит в RichTextLabel со скроллом
  • Триггер: ЛКМ по предмету "Распечатка" на столе героя в финальной сцене

Канон-связь

  • Это переписанная версия исходного Игра для Steam.txtНЕ оригинал. Не показываем сырой дизайн-док юзера, показываем его эмоциональную перепаковку как будто герой написал.
  • Связано с FORESHADOWING #20 — последний засев "Распечатка концепт-дока на столе"
  • Дата написания (27-28 мая 2022) совпадает с диалогом Андрюхи в Свои-чате (N-020): герой пишет это после того как Андрюхе снесло аккаунты, до Большой Волны.