Симулятор подростка-фермера CS/TF2/PUBG-кейсов 2020-2022. Pre-alpha.
Find a file
Dmitrii Bykov d6acefdfa8
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 14s
fix: чистка визуального шума + клик-фидбек + полная разблокировка ввода
ЛОГИЧЕСКАЯ ЦЕПОЧКА:
1. Player FPV видит placeholder-кубы вблизи.
2. Без нормальных моделей мелкие предметы (носки, банка, обёртка,
   плант, чашка, BILLY-шкаф) превращаются в визуальный мусор.
3. User теряет ориентацию: «что это за блоки?». Игра кажется недо-
   деланной.
4. Решение: убрать всё что НЕ читается, оставить только узнаваемые
   объекты. Лучше меньше но чисто, чем много но мусор.

УБРАНО (visible=false в act1.gd._hide_noise_items):
- Shelf (BILLY-шкаф) — солидный белый блок, не читается как стеллаж
- Sock1, Sock2 — носки на полу, неузнаваемы
- Desk/AdrenalineCan — цилиндр со штрихами, не читается как банка
- Desk/LaysWrapper — жёлтый блок, не читается как обёртка
- Desk/Keyboard — плоский бежевый, не читается как клавиатура
- WallN/Plant, WallN/Cup — слишком мелко на подоконнике
- OldP4 в углу — путал с другой мебелью

ОСТАВЛЕНО (читается):
- Стены/пол/потолок с текстурами обоев/линолеума/побелки
- Окно с рамой + радиатор
- 2 постера + ковёр на стене
- Кровать с одеялом
- Стол + монитор с экраном
- Подарок-коробка (интерактив)
- Флешка (интерактив, красная)
- Отец humanoid с лицом
- Дверь (интерактив)

КЛИК-ФИДБЕК:
- Раньше клик на подарок → коробка исчезала молча → следом записка
  → клик на неё → тёмный overlay → пользователь думал «баг».
- Теперь клик на подарок добавляет субтитр «[Я] Системник. И записка
  сверху.» — даёт обратную связь, направляет к записке.
- note.set_interactable(true) переехал ПОСЛЕ субтитра — игрок сначала
  прочитал, потом стало кликаемо.

ПОЛНАЯ РАЗБЛОКИРОВКА ВВОДА В ДИАЛОГАХ:
- Убраны ВСЕ player.lock_input() / unlock_input() из:
  * act1.gd._play_intro (отец говорит — можешь ходить)
  * act1.gd._on_note_interacted (записка/прощание отца — можешь ходить)
  * act1.gd._on_drive_interacted (концовка — можешь ходить)
  * act1_kitchen.gd._on_note_interacted (Wi-Fi — можешь ходить)
- Камера/WASD теперь работают ВО ВРЕМЯ любого диалога.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 19:28:09 +03:00
.forgejo/workflows ci: фикс — убрал container: ubuntu:22.04 (не имел node для actions/checkout) 2026-05-24 15:30:48 +03:00
canon canon: PACING.md — бюджет 4+ часа прохождения 2026-05-24 17:53:49 +03:00
scenes fix Акт 2: позиционирование Body адаптивное (compact vs scrollable) 2026-05-24 19:21:43 +03:00
scripts fix: чистка визуального шума + клик-фидбек + полная разблокировка ввода 2026-05-24 19:28:09 +03:00
.gitignore baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
project.godot полная мета-структура игры: pause + settings + save/load 2026-05-24 18:28:58 +03:00
Игра для Steam.txt baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
Пролог_Первый_день.md canon: FMS -> FSM Panel глобально + CHANNELS.md под user-скрины 2026-05-24 16:27:06 +03:00