farming-simulator/canon/NAMING.md
Dmitrii Bykov cfbee79399
All checks were successful
Godot CI / Import + smoke test (push) Successful in 13s
canon: FMS -> FSM Panel глобально + CHANNELS.md под user-скрины
КРИТИЧНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- 'FMS' -> 'FSM' во всех 11 файлах канона + Прологе (моя инверсия исправлена — реальный продукт называется FSM Panel)
- ITEMS.md FSM-секция полностью переписана с реальными деталями: $180 lifetime ~ 13.5-25k₽, оплата USDT/BNB/LTC/Binance Pay/TF2 Keys, привязка к HardwareID, @FSM_Panel_Bot покупка, @FSM_Panel_Chat комьюнити, @FSM_Panel_Dev поддержка, gitbook документация, конкурент DM Panel
- CHANNELS.md полностью переработан с источника = user-скриншоты фарма-папки:
  * I. Фарм-панели: FSM, DM, Split, Successful, HUMA-hardware
  * II. Биржи: funbay/LOOTC/D-Market/CSpay/SkinFlow + MarketSteamBot/CryptMarket
  * III. Каналы фермеров: @octofarm, @RechardB00st (РЕАЛЬНЫЙ!), @FermaLogic, @FermaLOMMOI, @NaRancho_Farm, @TrueDad_Steam, @ACC4YOU, @VseDlyaFermera, @VseOFerm, @HLS_Shop, @SteamGiftCash
  * Чаты с реальными мета-данными: @FSM_Panel_Chat 461k постов!, @BezopasniyFarm 95k, @SteamCartel 214k
  * X. Операторы чатов: реалистичная многоязычка (Дониёр узбек, Саня, Пупырка, lagens, dickdick) — отражение скринов
  * Стиль реплик: 'Пупырка: За 17к щас норм покупка?', 'дениска: удоли'

ИСТОЧНИК ИСТИНЫ: user прикрепил 3 скрина реальной TG-папки 'Фарминг ТГ' + 'Ферма каналы' с десятками реальных каналов. Канон теперь правдоподобный, не догадки.
2026-05-24 16:27:06 +03:00

10 KiB
Raw Blame History

NAMING.md — Словарь слэнга и единых написаний

Правило: во всех текстах, диалогах, UI, новостях, файлах — пишется ТОЛЬКО как здесь. Никаких вариаций ("Виндовс" вместо "Шиндовс" и т.п.).


Бренды и сервисы (альт-канон)

Каноничное Прототип Заметки
Шиндовс Windows Игровая ОС. Текущая версия в каноне: Шиндовс 9. Лого: 4 цветных квадрата БЕЗ блика/градиента, плоский.
стеме Steam С маленькой буквы. Домен скачки: steme.su. Big Picture — режим по умолчанию для нового аккаунта.
тефе2 Team Fortress 2 F2P в стеме всегда. Канон Mannco/Australium-предметы.
кесе го CS:GO Есть Nonprime (бесплатно, против ботов/казуал) и Prime (платно, матчмейкинг).
кесе 2 CS2 Сиквел кесе го. Выходит позже в таймлайне (см TIMELINE.md).
Пабаджи PUBG Платная. Кейсы 4/нед/аккаунт, ~Z/2 руб.
Тегелрам Telegram Открывается клавишей T. До первого школьного дня иконка серая.
митуб YouTube Источник гайдов. Алгоритм агрессивный.
Гмыло Gmail 3 почты в день, ручная капча, бана нет.
First mail First mail 100 почт в день, групповая капча, +10% шанс бана стеме-акк. Имя пишется латиницей.
ВиТ (внутриигр.) Фастфуд. В каноне существует ВСЮ игру (2020+), это НЕ привязка к реальной "Вкусно и Точка" из 2022. Подработка 3-6ч смена.

Жаргон фарма

Каноничное Что значит
пека компьютер (системник или весь сетап)
листовки подработка раздачей рекламы, мужик у Шаурмы
курьер пешая доставка, средний заработок, высокая усталость
кейс лутбокс. Цена базовая = Z (динамическая в игре).
дроп выпадение предмета из кейса/еженедельной раздачи
скин внутриигровой предмет
контракер в каноне = слэнг для редкого Mannco-предмета из тефе2. Австралиевый контракер = Australium-tier (НЕ из кесе го!).
прайм / нонпрайм платный / бесплатный статус в кесе го
ачивка достижение
инвентарь клавиша I, окно с предметами
склад дроп-аккаунт куда отправляют предметы на 7 дней (заморозка)
дроп-аккаунт стеме-аккаунт-приёмник для безопасного хранения
фарм процесс заработка скинов (ручной мини-играми или автоматический через панель)
панель анти-детект софт. См FSM ниже.
волна (банов) массовая блокировка аккаунтов
мелкая волна задевает часть аккаунтов с шансом (раз в месяц, мин. интервал 21 день)
крупная волна заденет ВСЁ кроме защищённого. Всего 2 за игру.

FSM

FSM (Farm Management System) — вымышленная анти-детект-панель. Пишется ЗАГЛАВНЫМИ латиницей. Логотип: <TBD — нарисую процедурно>.

  • Аренда: 1500₽/месяц, +20% к шансу бана
  • Покупка навсегда: цена X руб (см LORE.md), 1 панель = 1 устр-во, +20% бан
  • Своя разработка: 5X руб, защита от мелких волн пропорциональна вложениям (7X = иммунитет к мелким)

Юридические/мемные

Каноничное Откуда
ст. 273 УК.РФ "Создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ". Триггер появления Майора.
товарищ Майор Полицейский. Интернет-мем "товарищ Майор всё знает". Приходит когда герой продаёт свою панель в Тегелраме. Один из вариантов Game Over.
Сэр да Сэр Эвфемизм армии (Yes Sir, No Sir). Триггер: провальное обучение → отчисление → армия = Game Over.

Имена-маркеры (все локи)

  • Андрюха / Андрей — друг героя, NPC. Пишется в зависимости от контекста: "Андрюхино" на флешке, "Андрюха" в реплике, "Андрей" в формальном тексте. Полная фамилия — раскрывается в военкомате (эпилог).
  • Андрей М. (Мишурин) — пасхалка-фермер в TG-чате "Свои". НЕ то же что Андрюха. Не двигатель сюжета.
  • Отец = Сергей — но в речи 99% "батя/отец". Полное имя — только в формальных контекстах.
  • Мама — живёт в Пскове, связь через Тегерлам. Имя в каноне НЕ называется (пишется как контакт "Мама").
  • Осминог (@osminog_2k20) — TG-советчик-наставник. В концепт-доке = "Товарищ" — РЕТИРОВАНО. Везде в каноне — только "Осминог".
  • тов. майор Шкалин — полиция. В скаМ-эпилоге @major_official. СОВЕРШЕННО ДРУГОЙ персонаж, не связанный с Осминогом. "Любые совпадения с реальными лицами случайны."
  • Толик / Толян — мужик с листовками у шавермы.
  • Сергий (именно через "и") — одноклассник-ботаник.
  • Эдуард (не Эдик) — одноклассник-крутой.

⚠️ КРИТИЧНО: НЕ ПУТАТЬ

Осминог ≠ тов. Майор. Это два разных персонажа из разных миров (друг из будущего vs полицейский). Слово "товарищ" применительно к Осминогу — не использовать, чтобы избежать визуального слипания с "товарищ Майор".

Стилистика реплик

  • Внутренний монолог героя — **жирный** в md, жирный полусеро-зелёный в UI игры (TBD цвет).
  • Диалоги — обычным шрифтом, формат ПЕРСОНАЖ: — текст (с длинным тире после двоеточия).
  • Все реплики живые, без книжного русского. Сленг, многоточия, "ну", "ваще", "ё".
  • Имя героя в диалогах — переменная {playerName}. Если NPC не знает имя — обращается "пацан", "слышь", "брат", "эй". После знакомства — по имени.

Политика имени игрока (Акт 2 пролога) — ЗАЛОЧЕНО

При вводе {playerName} в установке Шиндовс — фильтрация на ходу:

Запрещено

  • Мат и оскорбления (русский + транслит + английский). Список base из общедоступных профанити-словарей + расширения по обнаруженным обходам.
  • Титулы/звания: "повелитель", "владыка", "царь", "император", "бог", "святой", "лорд", "мастер", "boss", "king", "lord", "god", "master", "emperor".
  • Бренды: "valve", "steam", "google" и т.п. — нельзя.
  • Длина: мин 2, макс 24 символа.
  • Спец-символы: только буквы (RU/EN) и цифры, без <>!@#$%^&*().

Реализация

  • Локальный blacklist regex в scripts/input_filter.gd
  • При вводе — подсветка красным + tooltip "имя не подходит, попробуй другое"
  • Не блокирует кнопку "Готово" пока имя не пройдёт фильтр

Юмор

Если игрок упорно вводит запрещённое 3 раза подряд — отец из-за двери:

"Слушай... выбери себе имя как нормальный человек уже."

TBD (что осталось — не блокирует код)

  • Полное имя/фамилия Андрюхи (можно открыть в финале)
  • Имя отцаЗАКРЫТО: остаётся "Отец", см CHARACTERS.md
  • Есть ли мать → ЗАКРЫТО: есть, разведена, живёт в Пскове
  • Имя мужика-листовочника (или оставить "Мужик в кепке" — тоже опция)
  • Регион/город → ЗАКРЫТО: "С." = абстрактный СПБ
  • Цвет внутреннего монолога в UI (решим при кодинге Акта 1)