All checks were successful
Godot CI / Import + smoke test (push) Successful in 13s
КРИТИЧНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: - 'FMS' -> 'FSM' во всех 11 файлах канона + Прологе (моя инверсия исправлена — реальный продукт называется FSM Panel) - ITEMS.md FSM-секция полностью переписана с реальными деталями: $180 lifetime ~ 13.5-25k₽, оплата USDT/BNB/LTC/Binance Pay/TF2 Keys, привязка к HardwareID, @FSM_Panel_Bot покупка, @FSM_Panel_Chat комьюнити, @FSM_Panel_Dev поддержка, gitbook документация, конкурент DM Panel - CHANNELS.md полностью переработан с источника = user-скриншоты фарма-папки: * I. Фарм-панели: FSM, DM, Split, Successful, HUMA-hardware * II. Биржи: funbay/LOOTC/D-Market/CSpay/SkinFlow + MarketSteamBot/CryptMarket * III. Каналы фермеров: @octofarm, @RechardB00st (РЕАЛЬНЫЙ!), @FermaLogic, @FermaLOMMOI, @NaRancho_Farm, @TrueDad_Steam, @ACC4YOU, @VseDlyaFermera, @VseOFerm, @HLS_Shop, @SteamGiftCash * Чаты с реальными мета-данными: @FSM_Panel_Chat 461k постов!, @BezopasniyFarm 95k, @SteamCartel 214k * X. Операторы чатов: реалистичная многоязычка (Дониёр узбек, Саня, Пупырка, lagens, dickdick) — отражение скринов * Стиль реплик: 'Пупырка: За 17к щас норм покупка?', 'дениска: удоли' ИСТОЧНИК ИСТИНЫ: user прикрепил 3 скрина реальной TG-папки 'Фарминг ТГ' + 'Ферма каналы' с десятками реальных каналов. Канон теперь правдоподобный, не догадки.
10 KiB
10 KiB
NAMING.md — Словарь слэнга и единых написаний
Правило: во всех текстах, диалогах, UI, новостях, файлах — пишется ТОЛЬКО как здесь. Никаких вариаций ("Виндовс" вместо "Шиндовс" и т.п.).
Бренды и сервисы (альт-канон)
| Каноничное | Прототип | Заметки |
|---|---|---|
| Шиндовс | Windows | Игровая ОС. Текущая версия в каноне: Шиндовс 9. Лого: 4 цветных квадрата БЕЗ блика/градиента, плоский. |
| стеме | Steam | С маленькой буквы. Домен скачки: steme.su. Big Picture — режим по умолчанию для нового аккаунта. |
| тефе2 | Team Fortress 2 | F2P в стеме всегда. Канон Mannco/Australium-предметы. |
| кесе го | CS:GO | Есть Nonprime (бесплатно, против ботов/казуал) и Prime (платно, матчмейкинг). |
| кесе 2 | CS2 | Сиквел кесе го. Выходит позже в таймлайне (см TIMELINE.md). |
| Пабаджи | PUBG | Платная. Кейсы 4/нед/аккаунт, ~Z/2 руб. |
| Тегелрам | Telegram | Открывается клавишей T. До первого школьного дня иконка серая. |
| митуб | YouTube | Источник гайдов. Алгоритм агрессивный. |
| Гмыло | Gmail | 3 почты в день, ручная капча, бана нет. |
| First mail | First mail | 100 почт в день, групповая капча, +10% шанс бана стеме-акк. Имя пишется латиницей. |
| ВиТ | (внутриигр.) | Фастфуд. В каноне существует ВСЮ игру (2020+), это НЕ привязка к реальной "Вкусно и Точка" из 2022. Подработка 3-6ч смена. |
Жаргон фарма
| Каноничное | Что значит |
|---|---|
| пека | компьютер (системник или весь сетап) |
| листовки | подработка раздачей рекламы, мужик у Шаурмы |
| курьер | пешая доставка, средний заработок, высокая усталость |
| кейс | лутбокс. Цена базовая = Z (динамическая в игре). |
| дроп | выпадение предмета из кейса/еженедельной раздачи |
| скин | внутриигровой предмет |
| контракер | в каноне = слэнг для редкого Mannco-предмета из тефе2. Австралиевый контракер = Australium-tier (НЕ из кесе го!). |
| прайм / нонпрайм | платный / бесплатный статус в кесе го |
| ачивка | достижение |
| инвентарь | клавиша I, окно с предметами |
| склад | дроп-аккаунт куда отправляют предметы на 7 дней (заморозка) |
| дроп-аккаунт | стеме-аккаунт-приёмник для безопасного хранения |
| фарм | процесс заработка скинов (ручной мини-играми или автоматический через панель) |
| панель | анти-детект софт. См FSM ниже. |
| волна (банов) | массовая блокировка аккаунтов |
| мелкая волна | задевает часть аккаунтов с шансом (раз в месяц, мин. интервал 21 день) |
| крупная волна | заденет ВСЁ кроме защищённого. Всего 2 за игру. |
FSM
FSM (Farm Management System) — вымышленная анти-детект-панель. Пишется ЗАГЛАВНЫМИ латиницей. Логотип: <TBD — нарисую процедурно>.
- Аренда: 1500₽/месяц, +20% к шансу бана
- Покупка навсегда: цена
Xруб (см LORE.md), 1 панель = 1 устр-во, +20% бан - Своя разработка:
5Xруб, защита от мелких волн пропорциональна вложениям (7X= иммунитет к мелким)
Юридические/мемные
| Каноничное | Откуда |
|---|---|
| ст. 273 УК.РФ | "Создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ". Триггер появления Майора. |
| товарищ Майор | Полицейский. Интернет-мем "товарищ Майор всё знает". Приходит когда герой продаёт свою панель в Тегелраме. Один из вариантов Game Over. |
| Сэр да Сэр | Эвфемизм армии (Yes Sir, No Sir). Триггер: провальное обучение → отчисление → армия = Game Over. |
Имена-маркеры (все локи)
- Андрюха / Андрей — друг героя, NPC. Пишется в зависимости от контекста: "Андрюхино" на флешке, "Андрюха" в реплике, "Андрей" в формальном тексте. Полная фамилия — раскрывается в военкомате (эпилог).
- Андрей М. (Мишурин) — пасхалка-фермер в TG-чате "Свои". НЕ то же что Андрюха. Не двигатель сюжета.
- Отец = Сергей — но в речи 99% "батя/отец". Полное имя — только в формальных контекстах.
- Мама — живёт в Пскове, связь через Тегерлам. Имя в каноне НЕ называется (пишется как контакт "Мама").
- Осминог (
@osminog_2k20) — TG-советчик-наставник. В концепт-доке = "Товарищ" — РЕТИРОВАНО. Везде в каноне — только "Осминог". - тов. майор Шкалин — полиция. В скаМ-эпилоге
@major_official. СОВЕРШЕННО ДРУГОЙ персонаж, не связанный с Осминогом. "Любые совпадения с реальными лицами случайны." - Толик / Толян — мужик с листовками у шавермы.
- Сергий (именно через "и") — одноклассник-ботаник.
- Эдуард (не Эдик) — одноклассник-крутой.
⚠️ КРИТИЧНО: НЕ ПУТАТЬ
Осминог ≠ тов. Майор. Это два разных персонажа из разных миров (друг из будущего vs полицейский). Слово "товарищ" применительно к Осминогу — не использовать, чтобы избежать визуального слипания с "товарищ Майор".
Стилистика реплик
- Внутренний монолог героя —
**жирный**в md, жирный полусеро-зелёный в UI игры (TBD цвет). - Диалоги — обычным шрифтом, формат
ПЕРСОНАЖ: — текст(с длинным тире после двоеточия). - Все реплики живые, без книжного русского. Сленг, многоточия, "ну", "ваще", "ё".
- Имя героя в диалогах — переменная
{playerName}. Если NPC не знает имя — обращается "пацан", "слышь", "брат", "эй". После знакомства — по имени.
Политика имени игрока (Акт 2 пролога) — ЗАЛОЧЕНО
При вводе {playerName} в установке Шиндовс — фильтрация на ходу:
Запрещено
- Мат и оскорбления (русский + транслит + английский). Список base из общедоступных профанити-словарей + расширения по обнаруженным обходам.
- Титулы/звания: "повелитель", "владыка", "царь", "император", "бог", "святой", "лорд", "мастер", "boss", "king", "lord", "god", "master", "emperor".
- Бренды: "valve", "steam", "google" и т.п. — нельзя.
- Длина: мин 2, макс 24 символа.
- Спец-символы: только буквы (RU/EN) и цифры, без
<>!@#$%^&*().
Реализация
- Локальный blacklist regex в
scripts/input_filter.gd - При вводе — подсветка красным + tooltip "имя не подходит, попробуй другое"
- Не блокирует кнопку "Готово" пока имя не пройдёт фильтр
Юмор
Если игрок упорно вводит запрещённое 3 раза подряд — отец из-за двери:
"Слушай... выбери себе имя как нормальный человек уже."
TBD (что осталось — не блокирует код)
- Полное имя/фамилия Андрюхи (можно открыть в финале)
Имя отца→ ЗАКРЫТО: остаётся "Отец", см CHARACTERS.mdЕсть ли мать→ ЗАКРЫТО: есть, разведена, живёт в Пскове- Имя мужика-листовочника (или оставить "Мужик в кепке" — тоже опция)
Регион/город→ ЗАКРЫТО: "С." = абстрактный СПБ- Цвет внутреннего монолога в UI (решим при кодинге Акта 1)