farming-simulator/canon/CHARACTERS.md
Dmitrii Bykov c324d26c3b
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 14s
canon: закрыл TBD по имени отца и политике имени игрока
- CHARACTERS.md: имя отца — НЕ называется в каноне ('Отец'), Wi-Fi пароль Sergey1975 теперь намеренная двусмысленность (отец или сосед?)
- NAMING.md: политика ввода имени игрока — фильтр на мат RU/EN/транслит + ban титулов (повелитель/владыка/бог/king/lord/god) + ban брендов (valve/steam) + длина 2-24 + только буквы/цифры. После 3 запрещённых попыток — реплика отца за дверью.
- Закрыты TBD: мать (разведена, Псков), регион (С./СПб), отец (Отец без имени). Остались только Андрюхина фамилия (раскрыть в финале) и мужик-листовочник (опц).
2026-05-24 15:22:59 +03:00

186 lines
16 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# CHARACTERS.md — Персонажи
---
## Главный герой
**Имя:** `{playerName}` — задаётся игроком в установке Шиндовс (Акт 1 пролога).
**Возраст в каноне:** 15 лет (на старте 21 авг 2020) → 16 (~авг 2021) → 16-17 на финале (29 мая 2022).
**Класс:** 9 класс в 2020-2021 → 10 класс в 2021-2022.
**Пол:** мужской (в реплике мужика-листовочника: "пацан"; в TG-чате со школьниками "брат").
**Семья:** живёт с отцом (см ниже). Мать — <TBD: ввести или умолчать>.
**Регион:** безымянный областной центр (РФ). Климат умеренный. <TBD: дать ли намёк на конкретный город>.
**Социальный статус:** небогатая семья. До 21 авг 2020 был старый пек на Pentium 4. Отец сам собрал новый.
**Хобби до игры:** играл в тефе2 на старом пеке, мечтал пройти Jungle Inferno.
**Манера речи:**
- Внутренний монолог через `**...**` (мысли)
- Подростковый сленг: "ну", "ваще", "ё", многоточия, "бл***" в эмоциональных моментах
- Не матерится прямым текстом (звёздочки или эвфемизмы)
- В переписке в Тегелраме — кратко, лаконично, без капса
**Что изменится по ходу игры:**
- К концу 9 класса — увереннее в фарме, цинизм
- После WAR — растёт тревога, чаще проверяет TG
- На финале — обречённость, но решает "рассказать историю"
---
## Отец героя
**Имя:** **"Отец"** — собственное имя НЕ называется. В диалогах он сам, мама в TG, Андрюха — все обращаются к нему обобщённо ("папа", "Сергей Иваныч" — со стороны учительницы, но без подтверждения, "ваш отец"). Канон-лок. Это абстрактная фигура — фокус на отношениях, не на персоналии.
**Возраст:** 40-45 лет
**Профессия:** работа с железом / завод / автосервис — что объясняет умение собрать пек. Конкретное место работы не указывается в каноне. (Wi-Fi пароль `Sergey1975` на холодильнике — намёк, можно интерпретировать или как отца, или как соседа/племянника. Намеренная двусмысленность.)
**Манера речи:** лаконично, иронично, без сюсюканья. Длинные фразы редко. Любит подколы.
**Образец реплики:** "Распаковывай давай. Сам собирал. Если запорешь — сам и переставляй."
**Отношение к герою:** жёсткое, но любящее. Видит что сын "ищет себя", не лезет в подробности.
**Знает ли о фарме:** <TBD узнать в Акте N или нет вообще?>
**Появляется:**
- Пролог День 1: вручает пек
- 9 класс: фоновые реплики дома по утрам/вечерам
- (TBD: есть ли сюжетная сцена с отцом)
---
## Мать героя — **ЗАФИКСИРОВАНО**
**Статус:** **Развелись с отцом, живёт в другом городе.**
**Имя:** <TBD Елена? Татьяна? Нейтральное>
**Город:** другой (не там где герой и отец). Конкретный <TBD>.
**Профессия:** <TBD>
**Контакт:** только через **Тегелрам**. Никогда не появляется физически в кадре. Контакт в TG: `Мама` (с заглавной).
**Частота:** 1-2 сообщения в неделю на старте → реже к финалу.
**Манера речи:** мягкая, заботливая, **не использует слэнг героя**. Контраст с миром фарма.
**Образцы реплик:**
- "Привет, как дела в школе? Ел?"
- "Папа звонил, ты опять до ночи за компьютером?"
- "Не забудь поздравить бабушку с днём рождения"
**Сюжетная функция:**
- Источник "нормальности" в мире, который для героя становится всё ненормальнее
- Не знает о фарме, не должна знать. **Драматический потенциал:** если/когда узнает.
- На финале (29 мая 2022) — последнее сообщение перед КВ-2: "Сынок, ты как? У вас там тоже неспокойно?". Без ответа.
---
## Андрюха
**Полное имя:** Андрюха (фамилия неважна, в игре не называется)
**Возраст:** 15 лет, одноклассник героя
**Социалка:** "в теме" фарма раньше героя. У дядьки-программиста дома видел фарм-пек, перенял основы.
**Манера речи:** уверенный, говорит быстро, любит словечки "движ", "тема", "залётал", "вписался", "норм".
**Сюжетная функция (БЕЗ двойной игры):**
- **Пролог:** косвенно — флешка с надписью "Андрюхино" (объясняется в школе)
- **1 сен 2020:** подходит на перемене, добавляет в Тегелрам, кидает в чат "Свои"
- **окт 2020:** показывает гайд по First mail
- **2021:** становится главным проводником в фарм-культуру, делится советами и ссылками
- **2022 (WAR):** делится переживаниями, обсуждает как теперь выводить деньги
- **май 2022 финал:** "слышь, у меня всё снесли. у тебя?" — параллельная судьба
- Андрюха = **только друг**, никаких тайных идентичностей.
**Образец реплики:**
"— Слышь, {playerName}, ну ты в теме теперь, да? Гмыло, аккаунты, кейсы. Я тебе щас одну штуку покажу. First mail называется. Только маме не говори, окей?"
---
## Андрей Мишурин (пасхалка)
**Где:** в TG-чате "Свои" (а не в личке). Один из периодических участников.
**Кто:** сторонний фермер-сосед, не друг героя. Постоянный ник в чате.
**Функция:** **пасхалка** — отсылка к реальному соавтору концепт-дока (`andreymishurin.work@gmail.com`). Никакой сюжетной нагрузки.
**Поведение:** периодически кидает скриншоты своих дропов, шутит, делится мемами. Не влияет на сюжет, не пишет в личку, не появляется в кадре физически.
**Образец сообщения в чате:**
"Андрей М.: глянь чё выпало 🎁 второй контракер за неделю кста"
---
## Осминог (TG-советчик) — **МЕТА-ТВИСТ ВНУТРИ**
> ⚠️ В концепт-доке этого персонажа автор называл "**Товарищ**". В каноне это имя **РЕТИРОВАНО** — везде в сценариях, репликах, UI используется **только "Осминог"**. Причина: слово "товарищ" слипается с **тов. Майором** (полицией) — это **СОВСЕМ другой персонаж**, см ниже.
**Видимый ник в Тегелраме:** `@osminog_2k20` (или похожее — финал при кодировании). Аватарка: пиксельный осьминог с 8 щупальцами.
**Видимая личность:** анонимный наставник. Никто не знает кто это. Никогда не присылает голосовых, фото, видео.
**Манера речи:** странновато-уверенная. Использует обороты, которых в 2020-2022 ещё нет в обиходе (намёки из будущего). Иногда оговаривается ("в твоём 2020 году...", "у нас потом будет...", "я вообще помню как это закончилось").
**Имя "Осминог":** калька на стиле "Squid Game" — но для мира фарма. Осьминог = тот кто многоруко фармит (8 щупалец = 8 аккаунтов одновременно). Мем в фарм-сообществе.
### СЮЖЕТНЫЙ ТВИСТ — раскрытие на финале (29 мая 2022)
**Осминог = сам {playerName} из будущего.** Уже состоявшийся разработчик ЭТОЙ игры (мета-петля), который пишет себе-подростку советы из 2026+ года через "канал в прошлое".
**Связь с финальным мета-твистом:** на столе героя 29 мая 2022 лежит распечатка концепт-документа этой игры. Если герой её читает — узнаёт что концепт писал он сам, во взрослом возрасте, после всех событий. Осминог = его взрослый я, пытавшийся уберечь себя-юного от ошибок.
**Зачем мета-петля:**
- Объясняет почему Осминог иногда давал **плохие** советы — он не помнил всё точно, искажал на эмоциях, или сознательно толкал к ошибкам ради опыта
- Объясняет почему Осминог появился именно при ~10 аккаунтах — он помнил эту точку как переломную
- Завязывает все 20 засевов из FORESHADOWING.md в одну петлю
### Сюжетная функция в основной игре
- Появляется в личке Тегелрама когда у героя ~10 аккаунтов (~февр 2021)
- Предлагает FMS-панель (комиссии — мнимые, чисто чтобы герой ввязался в систему)
- Даёт идеи: "продай через TG", "запили свою панель" (намёк на ст. 273)
- На протяжении 9-10 класса — постепенно подталкивает к рискованным схемам "потому что я помню что ты это делал и не сгорел"
- В мае 2022 — последнее сообщение: *"я больше не смогу писать. дальше — сам. но ты вырастешь. я обещаю."* После этого — молчание навсегда.
### Доп. возможности через Осминога (опционально)
- Иногда даёт **подсказки про мини-волны банов** ("на 14 число лучше всё спрячь")
- Шифрованные сообщения с реальными урлами на цены кейсов (мини-игра-загадка)
- Может "слиться" если игрок задаёт неудобный вопрос ("кто ты?") — молчит 1-2 недели
---
## Тов. Майор (полиция) — **АБСОЛЮТНО НЕ ОСМИНОГ**
> ⚠️ Это **полицейский**. К Осминогу не имеет НИКАКОГО отношения. Совпадение в слове "товарищ" — мемно-отсылочное, не сюжетное. См NAMING.md.
**Имя:** старший лейтенант / майор полиции страны Р, имя <TBD>
**Возраст:** 35-50 лет
**Ник в скаМ (эпилог):** `@major_official`
**Манера речи:** официальная, спокойная, с лёгкой угрозой. *"Ну рассказывай, как дошёл до жизни такой"*. Не использует слэнг героя. Никогда не называет себя "Товарищем" — только "Майор" или официально "старший лейтенант [фамилия]".
**Сюжетная функция:**
- В основной кампании: появляется ЕСЛИ игрок продаёт свою панель через Тегелрам (ст. 273 УК). Может прийти физически домой (Game Over) или связаться через TG (предупреждение).
- В эпилоге (см EPILOG.md): пишет лично через скаМ с октября 2023. Январь 2024 — формулирует Предложение (три развилки).
---
## Мужик с листовками
**Имя:** <TBD предлагаю "Толик" (рабочее имя)>
**Возраст:** 35-40 лет
**Внешность:** кепка, ветровка, у ларька "Шаурма 24ч"
**Манера речи:** прокурено-сипловатая, лаконичная, по делу.
**Сюжетная функция:**
- Пролог: первый работодатель, листовки
- Регулярно: возможность подработать у него весь август 2020 и иногда позже
- 2022 (WAR): может исчезнуть из локации (флешбек "куда делся Толик?")
---
## Продавец FMS-панели
**Имя в Тегелраме:** `@fms_seller` или похожий
**Манера речи:** менеджер-наглый, использует англицизмы ("конверсия", "ROI", "профит")
**Сюжетная функция:**
- Связывается когда у игрока ~10 аккаунтов
- Предлагает аренду 1500₽/мес
- Позже — покупку навсегда
- **Канон:** отдельный NPC. **НЕ связан** ни с Осминогом, ни с Майором. Просто бизнесмен на серой стороне рынка.
---
## Одноклассники
**Минимум 3 заметных персонажа в классе:**
1. **Андрюха** (см выше) — друг
2. **<TBD: тип "ботаник">** — соперник в учёбе, помогает с мини-играми, осуждает фарм
3. **<TBD: тип "крутой">** — насмехается над фармом, играет в Дотку, имеет много скинов, может стать врагом-конкурентом
---
## TBD (требует решения с юзером)
1. Имя отца — Сергей? Андрей? Другое?
2. Мать — есть/нет/умерла/уехала?
3. Полная фамилия Андрюхи — оставить "М." до финала?
4. Имя Майора
5. Имя мужика-листовочника — Толик? Безымянный?
6. ~~Личность Товарища~~**ЗАКРЫТО:** Осминог = герой из будущего (мета-петля). См выше.
7. Имена двух других одноклассников
8. Город / регион — конкретно или безымянно?