Симулятор подростка-фермера CS/TF2/PUBG-кейсов 2020-2022. Pre-alpha.
Find a file
Dmitrii Bykov 82e134e9e5
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 30s
act1: реальное освещение + человекоподобный отец
ОСВЕЩЕНИЕ (главная визуальная разница):
- Все материалы переведены с unshaded на per-pixel shading
  (удалены shading_mode=0 во всех материалах act1_room+act1_kitchen).
- WorldEnvironment в обеих сценах: ambient_light_color бежевый,
  energy 0.4-0.5.
- DirectionalLight3D «солнце из окна»: Y-180 + X-30 rotation чтобы
  светило с севера в юг и вниз. light_energy 1.0, тёплый
  цвет 1,0.94,0.82. shadow_enabled=true с PSSM (GL Compatibility).
- В комнате: OmniLight3D fill-light возле окна для синего
  холодного света (свет неба из окна) — energy 0.5, голубой.
- В кухне: OmniLight3D под потолком как обычная лампа — energy
  0.6, тёплый белый, range 5м.
- Теперь мебель/стены/одеяло имеют объём с тенями.

ОТЕЦ (humanoid рig из 11 кубов вместо одного прямоугольника):
- Head (skin): голова
- Hair (dark brown): волосы сверху
- Torso (gray-blue shirt)
- ArmL/ArmR (рукава рубашки)
- HandL/HandR (skin кисти под рукавами)
- LegL/LegR (jeans dark blue)
- ShoeL/ShoeR (чёрные ботинки, чуть выпирают вперёд)
- Все материалы с roughness 0.6-0.95 для приличных бликов.
- FatherNPC.position = (1.7, 0, 0) — ноги на полу, голова на ~1.8м.
- Tween в act1.gd для exit работает как раньше (position:x).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 18:10:04 +03:00
.forgejo/workflows ci: фикс — убрал container: ubuntu:22.04 (не имел node для actions/checkout) 2026-05-24 15:30:48 +03:00
canon canon: PACING.md — бюджет 4+ часа прохождения 2026-05-24 17:53:49 +03:00
scenes act1: реальное освещение + человекоподобный отец 2026-05-24 18:10:04 +03:00
scripts act1: фиксы багов + crosshair + улучшенные текстуры 2026-05-24 18:04:50 +03:00
.gitignore baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
project.godot prologue: целиком Акт 1 (комната+кухня) + Акт 2 (установка) 2026-05-24 17:50:26 +03:00
Игра для Steam.txt baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
Пролог_Первый_день.md canon: FMS -> FSM Panel глобально + CHANNELS.md под user-скрины 2026-05-24 16:27:06 +03:00