Симулятор подростка-фермера CS/TF2/PUBG-кейсов 2020-2022. Pre-alpha.
Find a file
Dmitrii Bykov 1453bf30a3
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 29s
fix: scale 1.4, idle-анимация против T-pose, character-male-d
User: scale 2.0 был гигантским, T-pose рук в стороны = ужас.

ФИКСЫ:
1. SCALE: 2.0 → 1.4. С базовой высотой mini-character ~0.85м →
   получится ~1.2м (как подросток-родитель, не великан 1.7м с
   запасом).
   Position x=1.4 → x=1.5 (чуть дальше от двери).
2. CHARACTER: male-a (очкарик-студент в зелёной футболке) →
   male-d. Лотерея в Kenney mini-characters — по именам разные
   стили: a=glasses, c=cop. Пробуем d.
3. T-POSE: Kenney glb имеют 32 анимации, но не играют ничего
   по умолчанию → модель в T-pose. Добавил _start_father_idle:
   - Находит AnimationPlayer внутри father
   - Перебирает анимации, ищет с «idle» в имени
   - Если нашёл — играет; иначе играет первую (fallback)
   - Print имя анимации в консоль для debug

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 20:29:38 +03:00
.forgejo/workflows ci: фикс — убрал container: ubuntu:22.04 (не имел node для actions/checkout) 2026-05-24 15:30:48 +03:00
assets/models fix: отец = male-a (не полицейский) + scale 2x + позиция 2026-05-24 20:23:13 +03:00
canon canon: PACING.md — бюджет 4+ часа прохождения 2026-05-24 17:53:49 +03:00
scenes fix: scale 1.4, idle-анимация против T-pose, character-male-d 2026-05-24 20:29:38 +03:00
scripts fix: scale 1.4, idle-анимация против T-pose, character-male-d 2026-05-24 20:29:38 +03:00
.gitignore baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
project.godot полная мета-структура игры: pause + settings + save/load 2026-05-24 18:28:58 +03:00
Игра для Steam.txt baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
Пролог_Первый_день.md canon: FMS -> FSM Panel глобально + CHANNELS.md под user-скрины 2026-05-24 16:27:06 +03:00