User: character-male-c оказался полицейским, мини-чар слишком маленький.
ФИКСЫ:
- Заменил character-male-c.glb (cop) → character-male-a.glb
(более generic «обычный мужик»).
- Mini Characters в Kenney pack ~0.8м высотой по дефолту.
Добавил scale 2.0 к Transform3D отца → теперь ~1.6м,
соразмерно комнате 2.5м высоты.
- Position x=1.7 → x=1.4 — дальше от восточной стены,
чтоб scaled модель не вмерзала в дверь.
Transform3D разобран: basis = R_y(+π/2) × scale(2.0),
origin (1.4, 0, 0). Лицом на -X (запад = к игроку).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
User: «character-l оказался зелёным гоблином, не отцом, и масштаб гигантский».
КОРЕНЬ ОШИБКИ: «Blocky Characters» pack от Kenney — это фэнтези
персонажи (зомби, рыцари, гоблины). Я выбрал character-l случайно
без проверки превью.
ФИКС:
- Скачал доп. пак «Mini Characters» (kenney_mini-characters.zip):
18 обычных людей (мужчины + женщины) civilian-стиля. С анимациями
(32 анимации каждый, для будущего).
- Заменил отца с character-l.glb (зомби-гоблин) на
character-male-c.glb (мужик).
- Скопировал в assets/models/characters/ characters-male-a/b/c/d
и character-female-a/b/c/d/e/f для будущих персонажей
(Андрюха, мать, Толик, Майор, Осминог и т.п.).
ОСТАВИЛОСЬ ПРОВЕРИТЬ ПРИ ТЕСТЕ:
- Масштаб mini-characters: обычно ~1м высотой по дефолту, может
понадобиться scale=1.7 для нормального роста. Сначала проверим
как есть.
- Гигантский character-l 5м высоты теперь заменён — должен
пропорционально вписаться в комнату 4×4×2.5м.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>