feat: parity with rust fork — LLM auto-fallback + 6 new action types + 20+ commands

Brings the python fork in line with the new feature/pc-tools work that
landed in rust. Same UX, same trigger phrases, same env vars.

config.py:
  + LLM_AUTO_FALLBACK = True
  + LLM_AUTO_FALLBACK_MIN_CHARS = 4
    Mirrors the rust config knobs. The old "скажи X" trigger still works
    (VA_TBR strips it before intent matching, so what remains hits this
    fallback anyway) — but now ANY unrecognized query goes to Groq, not
    just "скажи" ones.

main.py:
  va_respond: replaced the fuzz-on-"скажи" gate with a unified auto-
  fallback that fires whenever no command matches, GROQ_TOKEN is set,
  and the utterance is at least LLM_AUTO_FALLBACK_MIN_CHARS long.

  + _speak(text): recorder.stop() → tts.va_speak → start, used by the
    new action handlers so the mic doesn't pick up the assistant.
  + _set_clipboard(text): subprocess to PowerShell Set-Clipboard, no
    new python deps.
  + _strip_trigger(voice, triggers): shared helper for codegen/file_search
    where we need the text AFTER the trigger phrase.

  New action handlers (registered in run_action dispatch):
  + groq_codegen — extracts query, calls Groq with strict "code only"
    system prompt at temp 0.2, strips ```lang ... ``` fences, puts the
    result in the clipboard, speaks "Код в буфере, сэр. Строк: N".
  + ocr_screen — PowerShell System.Drawing screenshot to a temp PNG,
    shells to tesseract.exe (-l rus+eng), speaks a 120-char preview,
    clipboard. Looks for tesseract on PATH first then standard install
    dirs; gives a clear "Tesseract не установлен" if missing.
  + sysinfo — CIM-based battery/cpu/ram/disk via PS one-liners, time
    via python datetime (gets us localized weekday for free). Topics:
    time / battery / cpu / ram / disk / all.
  + file_search — strips trigger, recursive Get-ChildItem in Desktop/
    Documents/Downloads (depth 3, top 5), opens explorer /select on
    the first hit, speaks count and basename.
  + audio_devices_panel — opens mmsys.cpl. Proper COM-based device
    switching (like the rust IPolicyConfig version) is deferred — TODO
    in backlog.

commands.yaml:
  Total 33 commands (was 19). New:
  + open_notepad / open_calculator / open_explorer / open_terminal
    / open_settings / open_task_manager / lock_screen / screenshot
    — all via shell action (no AHK exes needed).
  + volume_up / volume_down — five chained keys=volumeup/volumedown
    presses each, like rust's _volume_helper.ps1 with Times=5.
  + media_stop — keys=stop.
  + sysinfo_time / sysinfo_battery / sysinfo_cpu / sysinfo_ram /
    sysinfo_disk / sysinfo_all — sysinfo action.
  + file_search, codegen, read_screen, switch_audio_device.

  Replaced (were AHK exes that Priler ships and we don't have):
  ~ music → keys playpause
  ~ music_off → keys playpause (toggle)
  ~ music_next → keys nexttrack
  ~ music_prev → keys prevtrack

  Removed (Priler hardware/setup specific, can't sensibly port):
  - gaming_mode_on / gaming_mode_off (display config switch)
  - music_save (depends on the specific player AHK was driving)
  - switch_to_headphones / switch_to_dynamics (replaced with the
    generic switch_audio_device that opens mmsys.cpl)

  Kept as-is (worked already, no AHK dependency):
  open_browser / open_youtube / open_google (url action)
  sound_off / sound_on (pycaw via system.volume_mute/unmute)
  thanks / stupid / off

Smoke-tested: yaml.safe_load → 33 commands, ast.parse main.py → OK.

Portability: USERPROFILE for screenshot path, $env:SystemDrive for disk,
PATH lookup for tesseract before falling back to standard install dirs.
No hardcoded user-specific paths.
This commit is contained in:
Bossiara13 2026-05-15 01:48:34 +03:00
parent 53678fbdfa
commit 80a685230c
3 changed files with 463 additions and 151 deletions

View file

@ -20,82 +20,99 @@ open_google:
- запусти гугл
action: {type: url, href: "https://www.google.com", browser: "yandex"}
music:
open_notepad:
phrases:
- давай музыку
- музыка
- яндекс музыка
- включи музыку
- открой музыку
- послушаем музыку
- хочу музыку
- врубай музло
- включи что-то послушать
- давай что-то послушаем
action: {type: exe, file: "Run music.exe"}
- открой блокнот
- запусти блокнот
- открой нотепад
action: {type: shell, cmd: 'start "" notepad.exe'}
music_off:
open_calculator:
phrases:
- выключи музыку
- отруби музыку
- убери музыку
- отключи музыку
- закрой музыку
- останови музыку
- хватит музыки
action: {type: exe, file: "Stop music.exe", delay_ms: 200}
- открой калькулятор
- запусти калькулятор
- нужен калькулятор
action: {type: shell, cmd: 'start "" calc.exe'}
music_save:
open_explorer:
phrases:
- сохрани трек
- мне нравится трек
- сохрани песню
- мне нравится песня
- добавь трек в избранное
- добавь песню в избранное
- запомни мелодию
- запомни трек
- запомни песню
- добавь мелодию в избранное
- сохрани то что сейчас играет
- добавь то что сейчас играет в избранное
- лайкни трек
- лайкни мелодию
- лайкни песню
action: {type: exe, file: "Save music.exe", delay_ms: 200}
- открой проводник
- открой папку
- запусти проводник
- открой файлы
action: {type: shell, cmd: 'start "" explorer.exe'}
music_next:
open_terminal:
phrases:
- следующий трек
- следующая мелодия
- следующая песня
- переключи трек
- переключи музыку
- переключи мелодию
- переключи песню
- следующая музыка
action: {type: exe, file: "Next music.exe", delay_ms: 200}
- открой терминал
- запусти терминал
- открой консоль
- открой повершелл
action: {type: shell, cmd: 'start "" wt.exe || start "" powershell.exe'}
music_prev:
open_settings:
phrases:
- предыдущая музыка
- предыдущий трек
- предыдущая мелодия
- предыдущая песня
- верни трек
- верни мелодию
- верни песню
- верни прошлый трек
- верни прошлую мелодию
- верни прошлую песню
- верни прошлую музыку
- верни то что играло
- давай предыдущий трек
- переключи музыку обратно
- переключи на прошлый трек
- переключи на прошлую мелодию
- переключи на прошлую песню
action: {type: exe, file: "Prev music.exe", delay_ms: 200}
- открой настройки
- открой параметры
- открой настройки виндоус
action: {type: shell, cmd: 'start "" ms-settings:'}
open_task_manager:
phrases:
- открой диспетчер задач
- запусти диспетчер задач
- диспетчер задач
action: {type: shell, cmd: 'start "" taskmgr.exe'}
lock_screen:
phrases:
- заблокируй компьютер
- заблокируй экран
- блокировка экрана
- залочь
action: {type: shell, cmd: 'rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation'}
screenshot:
phrases:
- сделай скриншот
- скриншот
- сними экран
action:
type: shell
cmd: >-
powershell -NoProfile -Command "Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms,System.Drawing; $b=[System.Windows.Forms.Screen]::PrimaryScreen.Bounds; $bmp=New-Object Drawing.Bitmap $b.Width,$b.Height; $g=[Drawing.Graphics]::FromImage($bmp); $g.CopyFromScreen($b.Location,[Drawing.Point]::Empty,$b.Size); $p=Join-Path $env:USERPROFILE ('Pictures\jarvis_'+(Get-Date -Format 'yyyyMMdd_HHmmss')+'.png'); $bmp.Save($p); $g.Dispose(); $bmp.Dispose()"
volume_up:
phrases:
- громче
- сделай громче
- прибавь звук
- увеличь громкость
- погромче
action:
type: multi
steps:
- {type: keys, sequence: 'volumeup'}
- {type: keys, sequence: 'volumeup'}
- {type: keys, sequence: 'volumeup'}
- {type: keys, sequence: 'volumeup'}
- {type: keys, sequence: 'volumeup'}
volume_down:
phrases:
- тише
- сделай тише
- убавь звук
- уменьши громкость
- потише
action:
type: multi
steps:
- {type: keys, sequence: 'volumedown'}
- {type: keys, sequence: 'volumedown'}
- {type: keys, sequence: 'volumedown'}
- {type: keys, sequence: 'volumedown'}
- {type: keys, sequence: 'volumedown'}
sound_off:
phrases:
@ -120,6 +137,146 @@ sound_on:
- {type: system, op: volume_unmute}
- {type: play_sound, name: ok}
music:
phrases:
- давай музыку
- музыка
- яндекс музыка
- включи музыку
- открой музыку
- послушаем музыку
- хочу музыку
- врубай музло
- включи что-то послушать
- давай что-то послушаем
action: {type: keys, sequence: 'playpause'}
music_off:
phrases:
- выключи музыку
- отруби музыку
- убери музыку
- отключи музыку
- закрой музыку
- останови музыку
- хватит музыки
- пауза
- поставь на паузу
action: {type: keys, sequence: 'playpause'}
music_next:
phrases:
- следующий трек
- следующая мелодия
- следующая песня
- переключи трек
- переключи мелодию
- переключи песню
- следующая музыка
action: {type: keys, sequence: 'nexttrack'}
music_prev:
phrases:
- предыдущая музыка
- предыдущий трек
- предыдущая мелодия
- предыдущая песня
- верни трек
- верни мелодию
- верни песню
- верни прошлый трек
- переключи на прошлый трек
action: {type: keys, sequence: 'prevtrack'}
media_stop:
phrases:
- стоп музыка
- полная тишина
action: {type: keys, sequence: 'stop'}
switch_audio_device:
phrases:
- переключи устройство
- смени вывод
- переключи на наушники
- переключи на колонки
- переключи на динамики
- открой настройки звука
action: {type: audio_devices_panel}
sysinfo_time:
phrases:
- сколько времени
- который час
- какой сегодня день
- какое сегодня число
action: {type: sysinfo, topic: time}
sysinfo_battery:
phrases:
- сколько заряда
- заряд батареи
- сколько процентов батареи
action: {type: sysinfo, topic: battery}
sysinfo_cpu:
phrases:
- загрузка процессора
- сколько процессор
- нагрузка цпу
action: {type: sysinfo, topic: cpu}
sysinfo_ram:
phrases:
- сколько памяти
- сколько оперативки
- загрузка оперативки
- сколько свободной памяти
action: {type: sysinfo, topic: ram}
sysinfo_disk:
phrases:
- сколько свободно на диске
- сколько места на диске
- сколько свободно на компе
action: {type: sysinfo, topic: disk}
sysinfo_all:
phrases:
- статус системы
- что с компьютером
- состояние пк
- что по системе
action: {type: sysinfo, topic: all}
file_search:
phrases:
- найди файл
- найди документ
- поиск файла
- ищи файл
- где файл
action: {type: file_search}
codegen:
phrases:
- напиши код
- сгенерируй код
- набросай код
- сделай скрипт
- напиши скрипт
- сгенерируй скрипт
action: {type: groq_codegen}
read_screen:
phrases:
- прочитай экран
- что на экране
- распознай текст с экрана
- что написано на экране
- сними текст с экрана
action: {type: ocr_screen}
thanks:
phrases:
- спасибо
@ -141,85 +298,6 @@ stupid:
- ты тупой
action: {type: play_sound, name: stupid}
gaming_mode_on:
phrases:
- включи игровой режим
- перейди в игровой режим
- я хочу поиграть
- переключись на телевизор
action:
type: multi
steps:
- {type: play_sound, name: ok}
- {type: exe, file: "Switch to gaming mode.exe", wait: true}
- {type: play_sound, name: ready}
gaming_mode_off:
phrases:
- рабочий режим
- вернись в рабочий режим
- переключись на компьютер
- обратно на компьютер
- отключи игровой режим
- выйди из игрового режима
- вернись на компьютер
- выход с игрового режима
- рабочее пространство
- вернись в игровой режим
- выключи игровой режим
action:
type: multi
steps:
- {type: play_sound, name: ok}
- {type: exe, file: "Switch back to workspace.exe", wait: true}
- {type: play_sound, name: ready}
switch_to_headphones:
phrases:
- переключи на наушники
- включи наушники
- перейди на наушники
- давай звук в наушники
- давай звук на наушники
- переключи звук в наушники
- переключи звук на наушники
- переключи на кракены
- включи кракены
- перейди на кракены
- давай звук в кракены
- давай звук на кракены
- переключи звук в кракены
- переключи звук на кракены
action:
type: multi
steps:
- {type: play_sound, name: ok}
- {type: exe, file: "Switch to headphones.exe", wait: true, delay_ms: 500}
- {type: play_sound, name: ready}
switch_to_dynamics:
phrases:
- переключи на динамики
- включи динамики
- перейди на динамики
- давай звук в динамики
- давай звук на динамики
- переключи звук в динамики
- переключи звук на динамики
- переключи на колонки
- включи колонки
- перейди на колонки
- давай звук в колонки
- давай звук на колонки
- переключи звук в колонки
- переключи звук на колонки
action:
type: multi
steps:
- {type: play_sound, name: ok}
- {type: exe, file: "Switch to dynamics.exe", wait: true, delay_ms: 500}
- {type: play_sound, name: ready}
'off':
phrases:
- выключись