Симулятор подростка-фермера CS/TF2/PUBG-кейсов 2020-2022. Pre-alpha.
Find a file
Dmitrii Bykov eac459478c
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 14s
fix: убрал texture-apply для удалённых нод Bed/Blanket, Desk/Mesh
Когда Bed/Desk заменил на Kenney glb-инстансы (предыдущий коммит),
дочерние ноды Bed/Blanket, Bed/Pillow, Desk/Mesh, OldPC исчезли.
А _apply_textures всё ещё к ним обращался через $Bed/Blanket etc.
→ null instance → SCRIPT ERROR → _apply_textures прерывался
посередине → стены/пол остались без текстур → визуальный бардак
который user видел на скрине.

ФИКС:
- Удалил из _apply_textures все вызовы для удалённых нод:
  * blanket_mat (Bed/Blanket)
  * desk_mat (Desk/Mesh)
  * Books loop (Shelf/BookA..E — заменены на Kenney bookcase)
  * adrenaline/lays/sock — уже были hidden
- Оставил только текстуры для MOIH placeholder-мешей (стены, пол,
  потолок, ковёр, постеры, дверь-панель).
- Kenney модели имеют СОБСТВЕННЫЕ материалы из glb — мы их не
  трогаем, они хорошо выглядят с дефолтным освещением.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 20:15:55 +03:00
.forgejo/workflows ci: фикс — убрал container: ubuntu:22.04 (не имел node для actions/checkout) 2026-05-24 15:30:48 +03:00
assets/models 🎮 Kenney CC0 ассеты: реальные модели вместо placeholder-кубов 2026-05-24 20:12:28 +03:00
canon canon: PACING.md — бюджет 4+ часа прохождения 2026-05-24 17:53:49 +03:00
scenes 🎮 Kenney CC0 ассеты: реальные модели вместо placeholder-кубов 2026-05-24 20:12:28 +03:00
scripts fix: убрал texture-apply для удалённых нод Bed/Blanket, Desk/Mesh 2026-05-24 20:15:55 +03:00
.gitignore baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
project.godot полная мета-структура игры: pause + settings + save/load 2026-05-24 18:28:58 +03:00
Игра для Steam.txt baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
Пролог_Первый_день.md canon: FMS -> FSM Panel глобально + CHANNELS.md под user-скрины 2026-05-24 16:27:06 +03:00