farming-simulator/main.tscn
Dmitrii Bykov 2cbc7848c7 baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2
Canon: 11 файлов (NAMING, TIMELINE, CHARACTERS, LORE, ITEMS, FORESHADOWING, NEWS, MINIGAMES, MECHANICS, EPILOG, исходный концепт-док).
Godot: pixel viewport 640x360, заглушка-сцена с надписью + ESC/Q выход.
Пролог v2: 13 актов, канон-консистентный (Australium в тефе2, не в кесе го).

Ключевые локи:
- Бренды-опечатки намеренные (АП-защита)
- Осминог =/= тов. Майор
- Страна Р, WAR без сторон
- Эпилог до дек 2026 + скаМ
2026-05-24 14:27:33 +03:00

35 lines
879 B
Text

[gd_scene load_steps=2 format=3]
[ext_resource type="Script" path="res://main.gd" id="1_main"]
[node name="Main" type="Node2D"]
script = ExtResource("1_main")
[node name="Background" type="ColorRect" parent="."]
offset_right = 640.0
offset_bottom = 360.0
color = Color(0.0784314, 0.0784314, 0.117647, 1)
[node name="TitleLabel" type="Label" parent="."]
offset_left = 0.0
offset_top = 130.0
offset_right = 640.0
offset_bottom = 160.0
text = "FARMING SIMULATOR"
horizontal_alignment = 1
[node name="SubLabel" type="Label" parent="."]
offset_left = 0.0
offset_top = 180.0
offset_right = 640.0
offset_bottom = 210.0
text = "pre-alpha — pixel viewport 640x360"
horizontal_alignment = 1
[node name="HintLabel" type="Label" parent="."]
offset_left = 0.0
offset_top = 290.0
offset_right = 640.0
offset_bottom = 320.0
text = "ESC или Q — выход"
horizontal_alignment = 1