Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 19s
3D-сцена 4×4м: стены/пол/потолок, окно (свечение), дверь, стол с пека, кровать с одеялом, подарок-коробка на полу, отец-NPC в дверях. Архитектура: - FPVController (CharacterBody3D + Camera3D + RayCast3D) — mouse look, WASD, raycast-pickup, lock_input для катсцен. - Interactable (StaticBody3D base) — toggle через collision_layer. - DialogManager (autoload CanvasLayer) — субтитры snake-case, fullscreen записка, HUD-подсказки, prompt над крестом, await через signal. - act1.gd — state machine: INTRO → EXPLORE_GIFT → INSIDE_GIFT → NOTE_READ → FATHER_FAREWELL (tween x-2.5) → SEEK_DRIVE → ENDING. Канон-реплики из Пролог_Первый_день.md без правок: - Отец intro + про флешку с Шиндой - Записка «Не сожги. Пароль от Wi-Fi на холодильнике. — Бать» - Мысли героя: «новый пека?», «бать ну ты красавчик», «Андрюхино так Андрюхино» GL Compatibility renderer, unshaded материалы плоскими цветами под pixel-art 640×360. Тестировано на RTX 5070 — стартует без ошибок. main.tscn placeholder удалён, main_scene = act1_room.tscn. Не покрыто в MVP (TBD): - Опц. выход на кухню → холодильник → Wi-Fi пароль - Mastermind hack-mini-game для подбора Wi-Fi - Sfxr звуки (открытие коробки, шаги) - Переход в Акт 2 (пока quit на финале) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
25 lines
744 B
Text
25 lines
744 B
Text
[gd_scene load_steps=3 format=3]
|
|
|
|
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/player/fpv_controller.gd" id="1_fpv"]
|
|
|
|
[sub_resource type="CapsuleShape3D" id="CapsuleShape3D_player"]
|
|
height = 1.7
|
|
radius = 0.3
|
|
|
|
[node name="PlayerFPV" type="CharacterBody3D"]
|
|
script = ExtResource("1_fpv")
|
|
|
|
[node name="CollisionShape3D" type="CollisionShape3D" parent="."]
|
|
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0.85, 0)
|
|
shape = SubResource("CapsuleShape3D_player")
|
|
|
|
[node name="Camera3D" type="Camera3D" parent="."]
|
|
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1.6, 0)
|
|
current = true
|
|
fov = 70.0
|
|
near = 0.1
|
|
far = 50.0
|
|
|
|
[node name="InteractRay" type="RayCast3D" parent="Camera3D"]
|
|
target_position = Vector3(0, 0, -2.5)
|
|
collision_mask = 1
|