farming-simulator/scenes/main_menu.tscn
Dmitrii Bykov 7bda9c6ca1
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 13s
fix: auto-flow подарок, отец 180°, спавн кухни, лицензия, меню «ДРОП»
1. ОТЕЦ (поворот по фидбеку):
   - Initial Transform3D повёрнут на 180° от предыдущего — теперь
     лицом к игроку во время диалога.
   - При уходе ещё +180° поворот → спиной к игроку → шагает к двери
     не пятясь.

2. AUTO-FLOW КЛИКА ПО ПОДАРКУ:
   - Раньше: клик подарок → молча появляется системник → клик
     записку → overlay → клик дальше → монолог → ... Игрок терялся
     между кликами, думал что баг (тёмный экран).
   - Теперь: ОДИН клик подарка запускает ЦЕПОЧКУ:
     «Системник. И записка сверху.» → overlay записки → «Бать ну
     ты красавчик» → отец прощается → отец уходит → флешка готова.
     Игрок просто кликает «дальше» на каждой реплике.
   - note.set_interactable(false) — клик отдельно не нужен.
   - _on_note_interacted остался как пустой callback для совместимости.

3. КУХНЯ — СПАВН:
   - Был (0.5, 0, 1.0) — попадал внутрь стола (z=0.35..1.05).
     Игрок застревал.
   - Теперь (-0.5, 0, 1.2) — у двери возврата в комнату, далеко от
     стола. Спавнится свободно.

4. КУХНЯ — 2-Я ДВЕРЬ:
   - User спросил «куда отец ушёл — нет других дверей». Добавил
     визуальную не-интерактивную дверь на северной стене
     (Label3D «← прихожая»). Логически отец вышел через коридор.

5. ЛИЦЕНЗИЯ — НАЧАЛО:
   - User: «начинается с п.7, а где 1-6». Добавил 7 нормально-
     юридических пунктов 1.1-6.8 (про лицензию, неисключительные
     права, дизассемблирование, «как есть», ответственность,
     обязательства Пользователя) — ПЕРЕД ШИЗО-пунктами.
   - Теперь читается как настоящее ЛС: нормальное-нормальное-
     нормальное-ШИЗО-ШИЗО-ШИЗО, нарастающий абсурд.

6. HUD-ПОДСКАЗКА АВТО-ФЕЙД:
   - Timer в DialogManager (one_shot, 8 сек по умолчанию).
   - set_controls_hint() запускает таймер.
   - По истечении — tween modulate.a 0.8 → 0.0 за 1.5 сек.
   - Подсказка управления больше не висит вечно.

7. ГЛАВНОЕ МЕНЮ — НАЗВАНИЕ:
   - Было: «FARMING SIMULATOR / Подросток-фермер CS/TF2/PUBG
     кейсов · 2020-2026» (рабочее, пресно).
   - Стало: «ДРОП» (32px, жёлтый акцент) / «Лето двадцатого года.»
     (12px, серый). Лаконично, поэтично.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 19:46:20 +03:00

123 lines
3.3 KiB
Text

[gd_scene load_steps=3 format=3]
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/main_menu.gd" id="1_menu"]
[sub_resource type="StyleBoxFlat" id="style_btn"]
bg_color = Color(0.15, 0.16, 0.2, 1)
border_width_left = 1
border_width_top = 1
border_width_right = 1
border_width_bottom = 1
border_color = Color(0.4, 0.42, 0.48, 1)
corner_radius_top_left = 2
corner_radius_top_right = 2
corner_radius_bottom_left = 2
corner_radius_bottom_right = 2
content_margin_left = 12.0
content_margin_top = 6.0
content_margin_right = 12.0
content_margin_bottom = 6.0
[node name="MainMenu" type="Control"]
layout_mode = 3
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
script = ExtResource("1_menu")
[node name="BG" type="ColorRect" parent="."]
layout_mode = 1
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
color = Color(0.06, 0.06, 0.09, 1)
[node name="VignetteTop" type="ColorRect" parent="."]
offset_left = 0.0
offset_top = 0.0
offset_right = 640.0
offset_bottom = 60.0
color = Color(0.04, 0.04, 0.07, 1)
[node name="VignetteBot" type="ColorRect" parent="."]
offset_left = 0.0
offset_top = 300.0
offset_right = 640.0
offset_bottom = 360.0
color = Color(0.04, 0.04, 0.07, 1)
[node name="Center" type="CenterContainer" parent="."]
layout_mode = 1
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
[node name="V" type="VBoxContainer" parent="Center"]
custom_minimum_size = Vector2(320, 270)
layout_mode = 2
theme_override_constants/separation = 6
[node name="Title" type="Label" parent="Center/V"]
layout_mode = 2
text = "ДРОП"
horizontal_alignment = 1
modulate = Color(0.94, 0.71, 0.1, 1)
theme_override_font_sizes/font_size = 32
[node name="Tagline" type="Label" parent="Center/V"]
layout_mode = 2
text = "Лето двадцатого года."
horizontal_alignment = 1
modulate = Color(0.7, 0.7, 0.7, 1)
theme_override_font_sizes/font_size = 12
[node name="Spacer" type="Control" parent="Center/V"]
custom_minimum_size = Vector2(0, 30)
layout_mode = 2
[node name="BtnNew" type="Button" parent="Center/V"]
custom_minimum_size = Vector2(200, 32)
layout_mode = 2
size_flags_horizontal = 4
theme_override_styles/normal = SubResource("style_btn")
text = "Новая игра"
[node name="BtnContinue" type="Button" parent="Center/V"]
custom_minimum_size = Vector2(200, 32)
layout_mode = 2
size_flags_horizontal = 4
theme_override_styles/normal = SubResource("style_btn")
disabled = true
text = "Продолжить (нет сохранения)"
[node name="BtnSettings" type="Button" parent="Center/V"]
custom_minimum_size = Vector2(200, 32)
layout_mode = 2
size_flags_horizontal = 4
theme_override_styles/normal = SubResource("style_btn")
disabled = true
text = "Настройки (TBD)"
[node name="BtnQuit" type="Button" parent="Center/V"]
custom_minimum_size = Vector2(200, 32)
layout_mode = 2
size_flags_horizontal = 4
theme_override_styles/normal = SubResource("style_btn")
text = "Выйти"
[node name="Version" type="Label" parent="."]
offset_left = 8.0
offset_top = 340.0
offset_right = 280.0
offset_bottom = 356.0
text = "v0.1 pre-alpha · pre-canon build"
modulate = Color(0.5, 0.5, 0.5, 1)
[node name="EscHint" type="Label" parent="."]
offset_left = 420.0
offset_top = 340.0
offset_right = 632.0
offset_bottom = 356.0
text = "ESC — выйти"
horizontal_alignment = 2
modulate = Color(0.5, 0.5, 0.5, 1)