Симулятор подростка-фермера CS/TF2/PUBG-кейсов 2020-2022. Pre-alpha.
Find a file
Dmitrii Bykov 3975a28ed1
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 13s
act1: fix WASD + 3D pixelation (canvas_items stretch)
1. stretch/mode: viewport → canvas_items + aspect=keep
   3D теперь рендерится в native window resolution (1920×1080), а 2D UI
   остаётся в 640×360 logical coords с nearest-фильтрацией — гибрид
   smooth 3D + pixel-art UI.

2. [input] map: добавлены move_forward/back/left/right на WASD +
   стрелки (physical_keycode для layout-независимости). Дефолтные
   ui_left/right/up/down в Godot 4 биндятся только на стрелки —
   поэтому WASD ничего не делал.

3. HUD-подсказка обновлена: «WASD ходить · мышь смотреть · ЛКМ
   взаимодействие».

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 17:17:43 +03:00
.forgejo/workflows ci: фикс — убрал container: ubuntu:22.04 (не имел node для actions/checkout) 2026-05-24 15:30:48 +03:00
canon canon: _INDEX.md — навигатор для будущих сессий + обновлён project-memory 2026-05-24 16:56:12 +03:00
scenes act1: FPV-комната с подарком, запиской и флешкой 2026-05-24 17:12:04 +03:00
scripts act1: fix WASD + 3D pixelation (canvas_items stretch) 2026-05-24 17:17:43 +03:00
.gitignore baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
project.godot act1: fix WASD + 3D pixelation (canvas_items stretch) 2026-05-24 17:17:43 +03:00
Игра для Steam.txt baseline: канон + Godot 4.6 скелет + сценарий пролога v2 2026-05-24 14:27:33 +03:00
Пролог_Первый_день.md canon: FMS -> FSM Panel глобально + CHANNELS.md под user-скрины 2026-05-24 16:27:06 +03:00