Симулятор подростка-фермера CS/TF2/PUBG-кейсов 2020-2022. Pre-alpha.
|
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 13s
1. stretch/mode: viewport → canvas_items + aspect=keep 3D теперь рендерится в native window resolution (1920×1080), а 2D UI остаётся в 640×360 logical coords с nearest-фильтрацией — гибрид smooth 3D + pixel-art UI. 2. [input] map: добавлены move_forward/back/left/right на WASD + стрелки (physical_keycode для layout-независимости). Дефолтные ui_left/right/up/down в Godot 4 биндятся только на стрелки — поэтому WASD ничего не делал. 3. HUD-подсказка обновлена: «WASD ходить · мышь смотреть · ЛКМ взаимодействие». Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .forgejo/workflows | ||
| canon | ||
| scenes | ||
| scripts | ||
| .gitignore | ||
| project.godot | ||
| Игра для Steam.txt | ||
| Пролог_Первый_день.md | ||