From e07a4ba24a3e219a315eaad38cc3076c461ddf15 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitrii Bykov Date: Sun, 24 May 2026 15:33:53 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?canon:=20=D0=BA=D1=80=D0=B0=D1=81=D0=B8=D0=B2?= =?UTF-8?q?=D0=B0=D1=8F=20=D1=80=D0=B0=D1=81=D0=BF=D0=B5=D1=87=D0=B0=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=BA=D0=B0=20=D0=BD=D0=B0=20=D1=84=D0=B8=D0=BD=D0=B0=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B5=20=D0=B2=D0=BC=D0=B5=D1=81=D1=82=D0=BE=20=D1=81=D1=8B?= =?UTF-8?q?=D1=80=D0=BE=D0=B3=D0=BE=20=D0=BA=D0=BE=D0=BD=D1=86=D0=B5=D0=BF?= =?UTF-8?q?=D1=82-=D0=B4=D0=BE=D0=BA=D0=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit FINAL_LETTER.md — душевное письмо героя в ночь перед Большой Волной (28.05.2022): - 9 сцен-воспоминаний (отец/пек/боты/листовки/Австралий/Андрюха/мама/24 февраля/защищённый аккаунт) - Дизайн-док формулируется КАК ИДЕИ для будущей игры, не как сухой bulletlist - Обращение к игроку: спасибо что был со мной - Финал: 'мама написала час назад - сынок ты как - я ещё не ответил. отвечу норм. как обычно.' FORESHADOWING #20 обновлён: НЕ сырой Игра для Steam.txt, а эмоциональная перепаковка. Игра = симулятор парня который прожил это и решил рассказать. --- canon/FINAL_LETTER.md | 138 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ canon/FORESHADOWING.md | 10 +-- 2 files changed, 144 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 canon/FINAL_LETTER.md diff --git a/canon/FINAL_LETTER.md b/canon/FINAL_LETTER.md new file mode 100644 index 0000000..b14ee2a --- /dev/null +++ b/canon/FINAL_LETTER.md @@ -0,0 +1,138 @@ +# FINAL_LETTER.md — Содержание распечатки в финальной сцене + +Это текст листочка А4, который игрок берёт со стола героя в финале (29 мая 2022). +Героем "написан" вечером 28 мая, распечатан утром 29 мая. + +В коде показывается как одно прокручиваемое окно (typewriter-style шрифт, серый фон бумаги), читается за ~3-5 минут. + +**Метки в тексте:** +- `{playerName}` — заменяется на имя, введённое в установке Шиндовс +- `***` — визуальный разделитель сцен (в UI — три пиксельных кружочка) + +--- + +# Дизайн-документ игры, которую я пока не написал + +*27 мая 2022. С., девятый этаж, окно во двор.* + +Я не знаю, увидит ли это кто-нибудь. + +Я пишу это в той же комнате, где всё началось. Тот же стол. Тот же пек, только теперь он простаивает — Стеме сказал «Аккаунт заблокирован». Все аккаунты. Кроме одного. + +*** + +Отец подарил мне пек в августе двадцатого. Я тогда думал: буду играть в тефе2. Боты с луком убили меня снайперами за две минуты. Это, наверное, было самое доброе предупреждение, которое я получил за все эти годы. + +Я пошёл раздавать листовки. Мужик у шавермы платил по двести в час. Я думал — «на пирожок». Я ещё не знал, что через год буду думать в долларах. Через два — в тезерах. + +*** + +Первый дроп — австралиевый ключ из тефе2. Не помню точно сколько он стоил, но помню как я сказал тогда в полголоса: + +— Так на этом можно зарабатывать? + +Если бы я в ту минуту выключил пек и пошёл гулять, всё было бы по-другому. Но я не выключил. + +*** + +Андрюха появился первого сентября. Принёс флешку с Шиндой. Сказал — присоединяйся к чату. Я присоединился. Через год нас в чате было сто человек, мы все знали друг друга по никам — и большинства из нас сейчас уже нет. Или их аккаунтов нет, что для нас одно и то же. + +*** + +Я думаю про маму. Она писала из Пскова — «сынок, как ты там». Я отвечал «норм». Я никогда не рассказывал ей ни про панели, ни про Майора, ни про ноутбук с шифрованным разделом под моей кроватью. + +Не знаю — лучше или хуже было бы, расскажи я. + +*** + +Утро двадцать четвёртого февраля я помню по звуку. Бабушка с этажа выше включила телевизор в шесть утра. Я тогда спал — фарм заканчивал в три ночи. Проснулся от того, что отец стучал в дверь. Не сказал «доброе утро». Сказал: + +— Включи новости. + +Курс пошёл. Карты пошли. Стеме перестал принимать рубли. Свои в чате замолчали на сутки, потом написали: «пацаны, готовимся, но не паникуем». В тот день я впервые понял, что фарм — это не игра. + +Это была работа в стране, которая каждое утро может стать другой. + +*** + +Большая Волна пришла позавчера. + +Все аккаунты — синие. Кроме первого. Того, что я создал в августе двадцатого, когда отец принёс пек. + +Иронично, наверное. Защищён только тот, которым я не пользовался. Я хранил его как талисман. Кто бы мог подумать. + +*** + +Я смотрю на эту бумажку, которую распечатал утром. Я писал её всю ночь. + +Это — **дизайн-документ игры** про подростка из города С., который получил пек в августе двадцатого и попал в фарм-историю до конца мая двадцать второго. Игра называется *«Game farming simulator»*. + +В неё нужно будет добавить: + +— **Коллекционирование** как механику. Не как погоню за богатством — как способ помнить. + +— **Риск в каждом действии**. Не потому что игра должна быть сложной — потому что жизнь была такой. + +— **Шкалу усталости. Шкалу скуки. Шкалу всего**, что я не считал нужным считать тогда. + +— **Меню, вписанное в игровой мир**: выход через окно, сохранение через кровать. Чтобы было понятно — мир игры и есть жизнь. + +— **Дождь**. Много дождя. + +— **Шаверму у метро**. Без неё игра будет неправдой. + +Может быть, когда-нибудь я её сделаю. + +А может быть — её сделает кто-то другой, кто прочитает это. + +*** + +Если ты дочитал до этой строки — спасибо, что был со мной. + +Я понимаю, что это было долго, и что часть тебя думает: *«ну вот наконец титры»*. Это нормально. Я тоже так думал, когда жил. + +Мама написала час назад. *«Сынок, ты как? У вас там тоже неспокойно?»* + +Я ещё не ответил. + +Думаю — отвечу «норм». + +Как обычно. + +— *{playerName}* + +*С., девятый этаж, окно во двор.* +*28.05.2022, ~04:30 утра.* + +--- + +## Визуальное оформление + +- **Шрифт:** moнoширинный (typewriter), пиксельный — стиль "печатной машинки" +- **Фон:** светло-кремовый или бледно-серый, имитация листа А4 с лёгкой текстурой +- **Заголовок:** немного крупнее основного текста, **bold** +- **Курсив (`*текст*`):** прямая речь, цитаты сообщений, подпись — отдельный стиль (чуть наклонённый) +- **`***`** между сценами — три серых пиксельных кружочка по центру +- **Длина строки** для читабельности — ~60-70 символов, монопень +- **Скролл:** плавный по PgUp/PgDn или колесом, не дёрганый + +## Озвучка (опционально) + +Если будет бюджет на саунд: +- Тихий ambient — дождь снаружи, очень-очень тихо +- При первом открытии — короткий тихий "шуршание бумаги" sfxr-звук +- Без музыки. Только дождь. +- TTS чтение текста — **нет**, читает игрок про себя + +## Технически в коде + +- Файл `assets/text/final_letter_ru.md` — текст с placeholder `{playerName}` +- Файл `assets/text/final_letter_en.md` — перевод для EN-локали (TBD) +- Скрипт `scripts/final_letter.gd` — загружает, замещает плейсхолдеры, рендерит в `RichTextLabel` со скроллом +- Триггер: ЛКМ по предмету "Распечатка" на столе героя в финальной сцене + +## Канон-связь + +- Это **переписанная версия** исходного `Игра для Steam.txt` — НЕ оригинал. Не показываем сырой дизайн-док юзера, показываем его эмоциональную перепаковку как будто герой написал. +- Связано с FORESHADOWING #20 — последний засев "Распечатка концепт-дока на столе" +- Дата написания (27-28 мая 2022) совпадает с диалогом Андрюхи в Свои-чате (N-020): герой пишет это после того как Андрюхе снесло аккаунты, до Большой Волны. diff --git a/canon/FORESHADOWING.md b/canon/FORESHADOWING.md index dd851d1..fa053e6 100644 --- a/canon/FORESHADOWING.md +++ b/canon/FORESHADOWING.md @@ -117,10 +117,12 @@ - **Засев:** ТЫ играешь в игру про разработчика игры. Если в прологе игрок собрал имя `{playerName}` — на финале на экране Шиндовс висит окно VSCode/Godot с проектом "FarmingSim by {playerName}". Прямая мета-отсылка. - **Оплата:** титры. -### 20. Открытие исходного концепт-документа -- **Засев:** в пролог героя есть тетрадь, открыть нельзя. -- **Оплата:** на финале — в комнате героя на столе лежит распечатка концепт-документа этой самой игры. Игрок может прочитать. Содержание = реальный `Игра для Steam.txt` (мета!). -- **Зачем:** превращает игру в "симулятор разработчика рассказывающего про свою жизнь". +### 20. Распечатка-письмо героя на финале +- **Засев:** в пролог героя есть тетрадь, открыть нельзя. На стене постеры, на полке книги — внешне обычная жизнь. +- **Оплата:** на финале (29 мая 2022) на столе лежит распечатка А4 — **душевное письмо героя самому себе и игроку**, написанное вечером 28 мая в стиле "дизайн-документ игры которую я пока не написал". См `canon/FINAL_LETTER.md` для полного текста. +- **НЕ исходный концепт-док** (тот — input от автора, не показываем сырым). А **эмоциональная перепаковка**: герой вспоминает август 2020, утро 24 февраля, маму из Пскова, Андрюху из чата, австралиевый ключ из тефе2, бабушку с телевизором. Признаётся что не ответил маме. Подписывает своим именем `{playerName}`. +- **Зачем:** превращает игру в **симулятор парня который прожил это и решил рассказать**. Не "разработчик из будущего" (это уже Осминог). А именно "герой который написал письмо в ночь перед концом". +- **Финальный пейофф:** игрок может НЕ читать распечатку — игра закончится, титры. Кто прочитал — получит дополнительный эмоциональный закат. ---