prologue: целиком Акт 1 (комната+кухня) + Акт 2 (установка)
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 29s
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 29s
ИНФРАСТРУКТУРА:
- GameState autoload: player_name, прогресс актов, ачивки.
- SceneManager autoload: change_scene с deferred переключением,
shortcuts go_room/go_kitchen/go_install.
- TextureGen autoload: процедурные pixel-art ImageTexture через
Image.set_pixel, кешируются в Dictionary. Текстуры: wallpaper
(бежевая с растительным узором), linoleum (полосы паркета),
ceiling (побелка с шумом), wall_carpet (бордовый с ромбами),
blanket (тёмно-синее со звёздами), poster_csgo (жёлтый с
силуэтом AWP), poster_morgen (тёмно-красный с головой),
door (дерево с волокном), desk_white, book_color(0-4).
АКТ 1 КОМНАТА (act1_room.tscn / act1.gd):
- Все стены/пол/потолок/ковёр/одеяло/постеры/стол/дверь теперь
с процедурными текстурами через TextureGen.apply_to_material с
правильным uv1_scale. Texture filter NEAREST для пиксель-арта.
- Door interactable добавлен в east-wall (рядом с DoorPanel).
Включается после ухода отца. Клик → переход на кухню.
- GameState persists прогресс — возврат из кухни не повторяет интро.
- _setup_post_intro_state восстанавливает SEEK_DRIVE после кухни.
- После подбора флешки — переход на act2_install.
АКТ 1 КУХНЯ (act1_kitchen.tscn / act1_kitchen.gd):
- 3×3м комнатка с холодильником «Атлант», плитой (4 ручки красные),
столешницей+раковиной, чайником, столом+2 стула, окном+радиатором.
- Wi-Fi записка приклеена на холодильнике, читается → ачивка
«Wi-Fi разведчик» + GameState.wifi_password_found = true.
- Дверь обратно в комнату — SceneManager.go_room().
- Текстуры через TextureGen.
АКТ 2 УСТАНОВКА ШИНДОВС (act2_install.tscn / act2_install.gd):
- Полная 2D-сцена с 7 шагами state machine:
BOOT (4 квадратика логотипа 1.6 сек) → LICENSE_INTRO →
LICENSE_FULL (по «Читать») → DISK → USERNAME → PASSWORD →
TIMEZONE → INSTALLING (5 фаз прогресс-бара 3 сек) → COMPLETE.
- ШИЗО-пункты лицензионки: 7.3.2, 11.4, 12.1, 15.7, 18.0, 21.3,
23.9, 27.1 (полный текст из канона Пролог Акт 2).
- Ввод имени с валидацией: 2-24 символа, regex буквы+цифры,
ban-list титулов (повелитель/владыка/бог/лорд/царь) и мата.
- Подсказка-плейсхолдеры из канона: bossiara13, fr3sh_n3kit и т.п.
- Пароль с чекбоксом «Без пароля» + ачивки «Главное чтоб удобно»
(123/qwerty/empty) и «Параноик» (12+ символов со спец).
- Часовой пояс OptionButton с 7 регионами страны Р, UTC+3 default.
- Welcome-экран после установки: «Добро пожаловать, {playerName}».
- Кнопка «Запустить стеме» — заглушка Акта 3.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
b833127bcc
commit
c3190ad058
15 changed files with 1388 additions and 7 deletions
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
[gd_scene load_steps=76 format=3]
|
||||
[gd_scene load_steps=77 format=3]
|
||||
|
||||
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/prologue/act1.gd" id="1_act1"]
|
||||
[ext_resource type="Script" path="res://scripts/interactables/interactable.gd" id="2_int"]
|
||||
|
|
@ -40,6 +40,9 @@ size = Vector3(1.0, 0.5, 0.1)
|
|||
[sub_resource type="BoxMesh" id="mesh_door"]
|
||||
size = Vector3(0.06, 2.0, 1.0)
|
||||
|
||||
[sub_resource type="BoxShape3D" id="shape_door"]
|
||||
size = Vector3(0.06, 2.0, 1.0)
|
||||
|
||||
[sub_resource type="BoxMesh" id="mesh_desk"]
|
||||
size = Vector3(1.5, 0.7, 0.6)
|
||||
|
||||
|
|
@ -393,6 +396,18 @@ transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.06, -0.25, 0)
|
|||
mesh = SubResource("mesh_door")
|
||||
material_override = SubResource("mat_door")
|
||||
|
||||
[node name="Door" type="StaticBody3D" parent="WallE"]
|
||||
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.1, -0.25, 0)
|
||||
script = ExtResource("2_int")
|
||||
prompt = "выйти на кухню"
|
||||
|
||||
[node name="Mesh" type="MeshInstance3D" parent="WallE/Door"]
|
||||
visible = false
|
||||
mesh = SubResource("mesh_door")
|
||||
|
||||
[node name="Coll" type="CollisionShape3D" parent="WallE/Door"]
|
||||
shape = SubResource("shape_door")
|
||||
|
||||
[node name="WallW" type="StaticBody3D" parent="."]
|
||||
transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -2.05, 1.25, 0)
|
||||
|
||||
|
|
@ -565,3 +580,4 @@ transform = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0.5)
|
|||
[connection signal="interacted" from="Desk/FlashDrive" to="." method="_on_drive_interacted"]
|
||||
[connection signal="interacted" from="GiftBox" to="." method="_on_gift_interacted"]
|
||||
[connection signal="interacted" from="SystemUnit/Note" to="." method="_on_note_interacted"]
|
||||
[connection signal="interacted" from="WallE/Door" to="." method="_on_door_interacted"]
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue