act1: аутентичная страна Р — комната, HUD, канон
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 13s
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 13s
КАНОН (3 новых файла, ресёрч-агент): - APARTMENT.md: брежневка Купчино 9-эт, комната 10-12м², обои бежевые виниловые с растительным узором (наследие маминого ремонта 2010), линолеум жёлто-коричневый, ковёр бордовый персидский над кроватью (наследство от бабушки), батарея чугунная МС-140 белая с подтёками, пластиковый стеклопакет с алоэ+чашкой на подоконнике, кровать с тёмно- синим верблюжьим одеялом, стол ИКЕА MICKE, старый офисный «Бюрократ», стеллаж ИКЕА BILLY с учебниками + Гарри Поттер + УК РФ (засев #8), постеры CS:GO + Моргенштерн на синей изоленте, банка Adrenaline + обёртка Lay's на столе, носки на полу. Все цвета по hex. - STREET.md: парадная с домофоном Eltis DP-400 (питерский производитель), фасад керамической плитки бежевой, балконы остеклены лоскутно, на 1 этаже Пятёрочка+К&Б, двор с тополями+ракушками-гаражами+советской площадкой (горка-«ракета»), лавочки бабушек/подростков, метро жетон 55₽ август 2020, шаверма 120-180₽ (источник прямой не подтверждён, оценка по контексту), сети Pita's/Вкусная шаверма/КручуВерчу. - HUD.md: pixel-art минимализм с акцентом #F0B419 Steam-inventory, Pathologic-2 правило (статы только при пороге), диалог-окно в стиле Шиндовс-окна (засев бренда), квест-маркер через ТГ-телефон героя, без мини-карты и постоянных таймеров. КОД: - act1_room.tscn полностью переписан: 73 sub_resources placeholder-кубов с канон-цветами hex. Добавлены: радиатор под окном, оконная рама из 5 планок + подоконник с алоэ+чашкой, ковёр-на-стене над кроватью (бордовый), 2 постера (CS:GO жёлтый + Моргенштерн красный), стеллаж ИКЕА BILLY на западной стене с 5 книгами, старый Pentium 4 в углу северо-востока, банка Adrenaline + обёртка Lay's + клавиатура на столе, 2 носка на полу. Спавн игрока сдвинут с z=1.2 на z=0.5 (был внутри кровати). - dialog_manager.gd: новый HUD-API set_date_time / set_objective / set_money / set_weather / set_stat_alert + set_controls_hint. - dialog_ui.tscn: 5 новых HUD-лейблов (DateTime, Objective с жёлтым акцентом, Money, Weather, StatsAlert) + ControlsHint всегда видимый тусклый. - act1.gd: HUD теперь показывает «21 АВГ 2020 · ПТ · 10:30» вверху-слева и квест «◆ Распакуй подарок от бати» → «◆ Прочитай записку» → «◆ Возьми флешку с Шиндовс» вверху-справа. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
3975a28ed1
commit
b833127bcc
8 changed files with 826 additions and 33 deletions
|
|
@ -21,7 +21,8 @@ func _ready() -> void:
|
|||
player.interactable_focused.connect(_on_player_focused)
|
||||
player.interactable_unfocused.connect(_on_player_unfocused)
|
||||
|
||||
DialogManager.set_hud("Акт 1 — Подарок · WASD ходить · мышь смотреть · ЛКМ взаимодействие · ESC мышь · Q выход")
|
||||
DialogManager.set_date_time("21 АВГ 2020 · ПТ", "10:30")
|
||||
DialogManager.set_objective("Распакуй подарок от бати")
|
||||
|
||||
await get_tree().create_timer(0.8).timeout
|
||||
await DialogManager.say("ОТЕЦ", "Ну? Чё стоишь. Распаковывай давай. Сам собирал, между прочим — полночи не спал.")
|
||||
|
|
@ -51,6 +52,7 @@ func _on_gift_interacted(_p: Node) -> void:
|
|||
note.visible = true
|
||||
note.set_interactable(true)
|
||||
DialogManager.clear_prompt()
|
||||
DialogManager.set_objective("Прочитай записку")
|
||||
|
||||
|
||||
func _on_note_interacted(_p: Node) -> void:
|
||||
|
|
@ -74,6 +76,7 @@ func _on_note_interacted(_p: Node) -> void:
|
|||
|
||||
state = State.SEEK_DRIVE
|
||||
flash_drive.set_interactable(true)
|
||||
DialogManager.set_objective("Возьми флешку с Шиндовс")
|
||||
player.unlock_input()
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -84,6 +87,7 @@ func _on_drive_interacted(_p: Node) -> void:
|
|||
flash_drive.set_interactable(false)
|
||||
player.lock_input()
|
||||
DialogManager.clear_prompt()
|
||||
DialogManager.set_objective("")
|
||||
|
||||
await DialogManager.think("Ну ладно. Андрюхино так Андрюхино. Поехали.")
|
||||
await DialogManager.say("СИСТЕМА", "Конец Акта 1. Акт 2 — Установка Шиндовс (TBD).")
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue