fix: отец = нормальный человек (не зелёный гоблин)
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 31s
Some checks failed
Godot CI / Import + smoke test (push) Failing after 31s
User: «character-l оказался зелёным гоблином, не отцом, и масштаб гигантский». КОРЕНЬ ОШИБКИ: «Blocky Characters» pack от Kenney — это фэнтези персонажи (зомби, рыцари, гоблины). Я выбрал character-l случайно без проверки превью. ФИКС: - Скачал доп. пак «Mini Characters» (kenney_mini-characters.zip): 18 обычных людей (мужчины + женщины) civilian-стиля. С анимациями (32 анимации каждый, для будущего). - Заменил отца с character-l.glb (зомби-гоблин) на character-male-c.glb (мужик). - Скопировал в assets/models/characters/ characters-male-a/b/c/d и character-female-a/b/c/d/e/f для будущих персонажей (Андрюха, мать, Толик, Майор, Осминог и т.п.). ОСТАВИЛОСЬ ПРОВЕРИТЬ ПРИ ТЕСТЕ: - Масштаб mini-characters: обычно ~1м высотой по дефолту, может понадобиться scale=1.7 для нормального роста. Сначала проверим как есть. - Гигантский character-l 5м высоты теперь заменён — должен пропорционально вписаться в комнату 4×4×2.5м. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
eac459478c
commit
a7b82a2064
27 changed files with 545 additions and 1 deletions
42
assets/models/characters/character-female-a.glb.import
Normal file
42
assets/models/characters/character-female-a.glb.import
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||
[remap]
|
||||
|
||||
importer="scene"
|
||||
importer_version=1
|
||||
type="PackedScene"
|
||||
uid="uid://cpcwkb7lpnl1b"
|
||||
path="res://.godot/imported/character-female-a.glb-cfbfe705abde459a78c3ca6b9fe7a693.scn"
|
||||
|
||||
[deps]
|
||||
|
||||
source_file="res://assets/models/characters/character-female-a.glb"
|
||||
dest_files=["res://.godot/imported/character-female-a.glb-cfbfe705abde459a78c3ca6b9fe7a693.scn"]
|
||||
|
||||
[params]
|
||||
|
||||
nodes/root_type=""
|
||||
nodes/root_name=""
|
||||
nodes/root_script=null
|
||||
nodes/apply_root_scale=true
|
||||
nodes/root_scale=1.0
|
||||
nodes/import_as_skeleton_bones=false
|
||||
nodes/use_name_suffixes=true
|
||||
nodes/use_node_type_suffixes=true
|
||||
meshes/ensure_tangents=true
|
||||
meshes/generate_lods=true
|
||||
meshes/create_shadow_meshes=true
|
||||
meshes/light_baking=1
|
||||
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
||||
meshes/force_disable_compression=false
|
||||
skins/use_named_skins=true
|
||||
animation/import=true
|
||||
animation/fps=30
|
||||
animation/trimming=false
|
||||
animation/remove_immutable_tracks=true
|
||||
animation/import_rest_as_RESET=false
|
||||
import_script/path=""
|
||||
materials/extract=0
|
||||
materials/extract_format=0
|
||||
materials/extract_path=""
|
||||
_subresources={}
|
||||
gltf/naming_version=2
|
||||
gltf/embedded_image_handling=1
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue