128 lines
8.1 KiB
Markdown
128 lines
8.1 KiB
Markdown
|
|
# ITEMS.md — Предметы и их свойства
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Сюжетно-якорные предметы
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Австралиевый контракер
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- **Откуда:** дроп из **тефе2** (НЕ кесе го!) после прохождения **3 мини-игр** на сюжетных миссиях Mannco Operations
|
|||
|
|
- **Когда:** День 2 пролога (22 авг 2020), после второго захода в тефе2 с подработки
|
|||
|
|
- **Базовая цена:** 1500₽ (на момент дропа)
|
|||
|
|
- **Динамика:** +1% в день, среда -10%. На финале (май 2022) при правильном хранении на дроп-аккаунте может стоить ~2500-3000₽
|
|||
|
|
- **Опции игрока при дропе:**
|
|||
|
|
- Продать сразу (комиссия 13%) → 1305₽
|
|||
|
|
- Оставить на основном аккаунте → риск бана при волнах
|
|||
|
|
- Отправить на дроп-аккаунт (заморозка 7 дней) → доступно только при наличии дроп-аккаунта (нет в прологе)
|
|||
|
|
- **Фор-эффект:** это **сюжетный** момент "Я могу заработать". Не баланс-предмет.
|
|||
|
|
- **Канон:** существует ровно ОДИН такой предмет в этой игре, в этот момент. Это не повторяемый дроп. Игровое объяснение: "Mannco даёт его за прохождение трёх миссий новичкам — раз в учётке."
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Флешка "Андрюхино"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- **Откуда:** дал Андрюха (физически), до старта игры
|
|||
|
|
- **Содержимое в каноне:** Шиндовс 9 ISO
|
|||
|
|
- **Где видим в игре:** Акт 1 пролога. На столе. Надпись от руки "Шиндовс 9 — НЕ ТРОГАТЬ — Андрюхино"
|
|||
|
|
- **Фор-эффект:** объясняет почему герой сразу знаком с Андрюхой (1 сен 2020). Заякоривает Андрюху как "проводника в фарм-культуру".
|
|||
|
|
- **Где всплывает:** см FORESHADOWING.md
|
|||
|
|
- **Игровая взаимодействие:** в прологе ЛКМ → запустить установку Шиндовс. После пролога — лежит на полке как декорация (можно осмотреть для пасхалки).
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### FMS-панель
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- **Что:** вымышленный анти-детект-софт
|
|||
|
|
- **Появление:** в Тегелраме, в личке от @fms_seller (TBD точное имя), при ~10 фарм-аккаунтах. Канонично ~февр 2021.
|
|||
|
|
- **Три уровня:**
|
|||
|
|
- **Аренда:** 1500₽/мес → +20% шанс бана на всё, но иммунитет к ручным проверкам админов
|
|||
|
|
- **Покупка навсегда:** 15000₽ → 1 устройство, +20% шанс бана, но обновления вечные
|
|||
|
|
- **Своя разработка:** 75000₽-105000₽ → защита от мелких волн пропорциональна вложениям. **Триггерит ст. 273 → риск Майора**.
|
|||
|
|
- **Игровой UI:** иконка в трее Шиндовс (внизу справа). Когда активна — лёгкая зеленая пульсация. Клик → окно с настройками.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Кейсы (категория предметов)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Кейс кесе го Nonprime
|
|||
|
|
- Цена покупки ключа: <TBD — в каноне нужны ли ключи или дроп даёт сразу?>
|
|||
|
|
- Содержимое: 1 случайный скин кесе го. Распределение rarity: 80% обычный, 15% редкий, 5% эпический.
|
|||
|
|
- Базовая цена скина на дропе: 50-300₽ (медиана 150₽ = Z).
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Кейс кесе го Prime
|
|||
|
|
- Содержимое: 1 случайный скин повыше rarity. 60/30/10.
|
|||
|
|
- Базовая цена: 200-800₽ (медиана 450₽ ≈ 3Z).
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Кейс Пабаджи
|
|||
|
|
- Содержимое: 1 случайный косметический. 90/8/2.
|
|||
|
|
- Базовая цена: 30-200₽ (медиана 75₽ ≈ Z/2).
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Операционный кейс тефе2
|
|||
|
|
- Сюжетный. Только из миссий. Не покупается. Не продаётся за обычные деньги.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Скины (вариативно генерируемые)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Каждый скин в инвентаре имеет:
|
|||
|
|
- `id` — уникальный идентификатор
|
|||
|
|
- `game` — кесе го / кесе 2 / Пабаджи / тефе2
|
|||
|
|
- `rarity` — обычный / редкий / эпический / контракер / австралиевый
|
|||
|
|
- `name` — название (генерируется по таблице слов: цвет + объект + тема, напр. "Багровый AK Северное Сияние")
|
|||
|
|
- `base_price` — цена на момент выпадения
|
|||
|
|
- `current_price` — текущая цена
|
|||
|
|
- `acquired_on` — день выпадения
|
|||
|
|
- `account_id` — на каком аккаунте лежит
|
|||
|
|
- `frozen_until` — если на складе, дата разморозки
|
|||
|
|
- `souvenir` — bool, для редких сувенирных
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Список редких "именных" скинов с лора (которые могут выпасть как easter eggs):
|
|||
|
|
- **Австралиевый контракер** — см выше
|
|||
|
|
- **Howl 2014** (название TBD) — заблоченный скин, выпадает раз в кампанию, юмор: "Опа, такой больше не дают"
|
|||
|
|
- **"Драгон Лор" аналог** — мечта героя (TBD: даём или нет?)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Аккаунты как "предметы"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Аккаунт стеме в каноне = тоже инвентарный объект:
|
|||
|
|
- `id` — внутренний
|
|||
|
|
- `username` — генерируется или вводится игроком
|
|||
|
|
- `email_id` — привязка к почте
|
|||
|
|
- `created_method` — manual (-0% bonus risk), automatic (+30%)
|
|||
|
|
- `prime_status` — bool
|
|||
|
|
- `ban_risk` — текущий % шанс бана
|
|||
|
|
- `is_protected` — bool. **Только первый аккаунт из пролога имеет true.** Защищён от КВ-2 финала.
|
|||
|
|
- `is_drop_account` — bool. Один или несколько в late-game.
|
|||
|
|
- `games` — список купленных
|
|||
|
|
- `inventory` — список скинов
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Почты как предметы
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- `email_address` — генерируется (Гмыло: набор имя.фамилия@gmail; First mail: ru1d0m_str8gh4@firstmail)
|
|||
|
|
- `service` — Gmail / First mail
|
|||
|
|
- `created_on` — дата
|
|||
|
|
- `account_id` — к какому стеме привязана
|
|||
|
|
- Сохраняются в файл `почты.txt` на рабочем столе пека (видимый в игровом UI)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Прочие предметы среды
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- **Пек** героя — основной игровой объект
|
|||
|
|
- **Кровать** — save trigger
|
|||
|
|
- **Окно** — quit trigger
|
|||
|
|
- **Холодильник** — еда (+30 еда, -1 час)
|
|||
|
|
- **Книжная полка** — пасхалки (Сетевые технологии, УК РФ)
|
|||
|
|
- **Постер Лесты** — пасхалка/copyright-risk; в каноне ПЕРЕРИСОВАН (не пиксель в пиксель)
|
|||
|
|
- **Календарь на стене** — UI просмотра календаря
|
|||
|
|
- **Iphone/мобильник** — TBD (для звонков, если есть)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## TBD
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- Ключи к кейсам — нужны или дроп открывается сразу?
|
|||
|
|
- "Драгон Лор" аналог — даём в каноне или это слишком?
|
|||
|
|
- Howl 2014 эквивалент — стоит ли вводить
|
|||
|
|
- Спецификация пека (i3 vs Ryzen)
|
|||
|
|
- Иконки FMS-панели — нарисую процедурно когда дойдёт
|