# ITEMS.md — Предметы и их свойства

---

## Сюжетно-якорные предметы

### Australium Wrench («австралиевый контракер» — школьный сленг героя)

> ⚠️ В концепт-доке юзера написано "австралиевый контракер". В реальности **ConTracker** — это **косметика-планшет** из Jungle Inferno (15-30 тыс ₽), а не оружие. Герой-подросток **путает термины** — он слышал "контракер" в чате, не зная что Australium ConTracker и Australium Wrench — разные вещи. В каноне Андрюха 1 сентября поправит его в школе: *"Ты чё, серьёзно из Mann Up Wrench выбил? Это ж не контракер, контракер — это планшет, дурик. Но всё равно круто, голд же."* — это даёт live-feel диалогу.

- **Реальная природа:** Australium Wrench — золотой Гаечный Ключ Инженера в тефе2. Введён в Two Cities Update (нояб 2013).
- **Откуда:** дроп из **тефе2 Mann vs. Machine Mann Up mode** при завершении Advanced/Expert Tour. Шанс **~10%/tour** (медиана по backpack.tf).
- **Стоимость билета на Tour:** ~$0.99 / **75-110₽** в стеме (точно, 2020).
- **Когда в каноне:** День 2 пролога (22 авг 2020), после второй подработки.
- **Базовая цена на момент дропа (точно по backpack.tf 2020):** **2500₽** (диапазон 2200-3000₽).
- **Динамика по реалу:**
  - 2020: 2200-3000₽
  - 2021: 2500-3500₽
  - 2022 Q1: 3000-4000₽
- **Среда -10%** — это игровая абстракция (в реале маркет волатилен ежедневно).
- **Опции игрока при дропе:**
  - Продать сразу (комиссия 13% на marketplace.tf / Стеме) → **~2175₽** на руки
  - Оставить на основном аккаунте → риск бана при волнах
  - Отправить на дроп-аккаунт (заморозка 7 дней) → доступно только при наличии дроп-аккаунта (нет в прологе)
- **Фор-эффект:** сюжетный момент "Я могу заработать". Не баланс-предмет. Игровое объяснение для одиночности: "Mann Up даёт Australium с шансом ~10%, и герою повезло с первого тура — нарративная удача."
- **Канон-связка с финалом (см FORESHADOWING #5):** если игрок НЕ продал и хранил на дроп-аккаунте — на финале мая 2022 это ~5000-7000₽.

### Флешка "Андрюхино"

- **Откуда:** дал Андрюха (физически), до старта игры
- **Содержимое в каноне:** Шиндовс 9 ISO
- **Где видим в игре:** Акт 1 пролога. На столе. Надпись от руки "Шиндовс 9 — НЕ ТРОГАТЬ — Андрюхино"
- **Фор-эффект:** объясняет почему герой сразу знаком с Андрюхой (1 сен 2020). Заякоривает Андрюху как "проводника в фарм-культуру".
- **Где всплывает:** см FORESHADOWING.md
- **Игровая взаимодействие:** в прологе ЛКМ → запустить установку Шиндовс. После пролога — лежит на полке как декорация (можно осмотреть для пасхалки).

### FSM Panel (auto-farm панель) — РЕАЛЬНЫЙ продукт

> **Канон-точка:** FSM Panel — **реальная** программа для авто-фарма кейсов CS2. В каноне используется reskin (имя `FSM` идентично реалу, but treated как имя in-game) — герой узнаёт о ней через `@FSM_Panel_Bot` бот лицензий + `@FSM_Panel_Chat` сообщество.

- **Что делает:** автоматизирует игровые сессии на стеме-аккаунтах для получения еженедельных дропов кейсов без присутствия человека. Управляет 50-200+ аккаунтами одновременно. Показывает статистику дропов: средняя цена, общее количество, редкие скины, % каждого типа кейса за 4 недели/месяц.
- **Появление в каноне:** в Тегелрам-личке от `@FSM_Panel_Bot` или через `@octofarm` пост, при ~10 фарм-аккаунтах. Канонично **февраль 2021**.
- **Точная цена (реал, $180 lifetime на 2020-2022):**
  - **Lifetime лицензия:** $180 ≈ **13 500₽** (по курсу 75) → к 2022 март ≈ 18 000-25 000₽ (зависит от скачков курса)
  - Привязка к **одному физическому компьютеру** (Hardware ID). Второй PC = вторая лицензия.
  - **Аренда (в каноне, не точный реал-факт):** ~3000₽/мес — компромисс для не-готовых сразу платить $180
- **Оплата (точно по реалу):** **USDT (TRC20/ERC20), BNB, LTC, Binance Pay, TF2 Keys**. **Не принимает рубли напрямую** — нужна крипта. Это объясняет канон: чтоб купить FSM, герой ОБЯЗАН научиться крипте через USDT P2P-схему (см `canon/CURRENCIES.md`).
- **Поддержка (reskinned):** `@FSM_Panel_Bot` (покупка лицензий), `@FSM_Panel_Chat` (общение пользователей, ~1.4к участников), `@FSM_Panel_Dev` (личная поддержка автора).
- **Документация:** gitbook со скриншотами установки, настройки, типичных проблем. В каноне — внутриигровая страничка которую герой читает после покупки.
- **Конкуренты в каноне (см `canon/FARMING_DOMAIN.md` секция II):**
  - **DM Panel** (`@DM_Panel_Bot`) — 6М+ кейсов / $7М+ дохода / 1000+ users по их сайту. Включает встроенный HWID spoofer и анти-бан защиту.
  - **SkyNet Panel** — фарм через deathmatch (бот ходит и стреляет, не читы). Альтернатива для тех кого боялись бана за multi-account.
  - **CapyFarm** — дешёвая (~$100 lifetime), для школьников.
  - **MoonLighter Shop** — универсальный bot-магазин лицензий разных панелей.
  - **ASF** (ArchiSteamFarm, open-source GitHub) — НЕ для CS-кейсов, а для **Steam Trading Cards** через idle. Бесплатно. Канон: герой пробует на побочных акках с тира 2.
  - **SDA** (Steam Desktop Authenticator) — управление 2FA через `.maFile`. **Обязателен** с тира 2.
  - Холивары "FSM vs DM" в `@octofarm` каждые 2 недели.
- **Три уровня вовлечённости (канон-механика):**
  - **Уровень 1 — Аренда 3000₽/мес** → +20% шанс бана, иммунитет к ручным проверкам админов
  - **Уровень 2 — Lifetime ~15000₽** → 1 устройство, +20% шанс бана, обновления вечные. Канон-стандарт для серьёзных фермеров.
  - **Уровень 3 — Своя разработка** (75 000-150 000₽ на ассеты+время) → защита от мелких волн пропорциональна вложениям. **Триггерит ст. 273 УК → риск Майора Шкалина**.
- **Игровой UI:** иконка `FSM` в трее Шиндовс (внизу справа). Когда активна — лёгкая зелёная пульсация. Клик → окно с настройками + статистика дропов за месяц.

---

## Кейсы (категория предметов)

### Кейс кесе го Nonprime
- Цена покупки ключа: <TBD — в каноне нужны ли ключи или дроп даёт сразу?>
- Содержимое: 1 случайный скин кесе го. Распределение rarity: 80% обычный, 15% редкий, 5% эпический.
- Базовая цена скина на дропе: 50-300₽ (медиана 150₽ = Z).

### Кейс кесе го Prime
- Содержимое: 1 случайный скин повыше rarity. 60/30/10.
- Базовая цена: 200-800₽ (медиана 450₽ ≈ 3Z).

### Кейс Пабаджи
- Содержимое: 1 случайный косметический. 90/8/2.
- Базовая цена: 30-200₽ (медиана 75₽ ≈ Z/2).

### Операционный кейс тефе2
- Сюжетный. Только из миссий. Не покупается. Не продаётся за обычные деньги.

---

## Скины (вариативно генерируемые)

Каждый скин в инвентаре имеет:
- `id` — уникальный идентификатор
- `game` — кесе го / кесе 2 / Пабаджи / тефе2
- `rarity` — обычный / редкий / эпический / контракер / австралиевый
- `name` — название (генерируется по таблице слов: цвет + объект + тема, напр. "Багровый AK Северное Сияние")
- `base_price` — цена на момент выпадения
- `current_price` — текущая цена
- `acquired_on` — день выпадения
- `account_id` — на каком аккаунте лежит
- `frozen_until` — если на складе, дата разморозки
- `souvenir` — bool, для редких сувенирных

Список редких "именных" скинов с лора (которые могут выпасть как easter eggs):
- **Австралиевый контракер** — см выше
- **Howl 2014** (название TBD) — заблоченный скин, выпадает раз в кампанию, юмор: "Опа, такой больше не дают"
- **"Драгон Лор" аналог** — мечта героя (TBD: даём или нет?)

---

## Аккаунты как "предметы"

Аккаунт стеме в каноне = тоже инвентарный объект:
- `id` — внутренний
- `username` — генерируется или вводится игроком
- `email_id` — привязка к почте
- `created_method` — manual (-0% bonus risk), automatic (+30%)
- `prime_status` — bool
- `ban_risk` — текущий % шанс бана
- `is_protected` — bool. **Только первый аккаунт из пролога имеет true.** Защищён от КВ-2 финала.
- `is_drop_account` — bool. Один или несколько в late-game.
- `games` — список купленных
- `inventory` — список скинов

---

## Почты как предметы

- `email_address` — генерируется (Гмыло: набор имя.фамилия@gmail; First mail: ru1d0m_str8gh4@firstmail)
- `service` — Gmail / First mail
- `created_on` — дата
- `account_id` — к какому стеме привязана
- Сохраняются в файл `почты.txt` на рабочем столе пека (видимый в игровом UI)

---

## Прочие предметы среды

- **Пек** героя — основной игровой объект
- **Кровать** — save trigger
- **Окно** — quit trigger
- **Холодильник** — еда (+30 еда, -1 час)
- **Книжная полка** — пасхалки (Сетевые технологии, УК РФ)
- **Постер Лесты** — пасхалка/copyright-risk; в каноне ПЕРЕРИСОВАН (не пиксель в пиксель)
- **Календарь на стене** — UI просмотра календаря
- **Iphone/мобильник** — TBD (для звонков, если есть)

---

## TBD

- Ключи к кейсам — нужны или дроп открывается сразу?
- "Драгон Лор" аналог — даём в каноне или это слишком?
- Howl 2014 эквивалент — стоит ли вводить
- Спецификация пека (i3 vs Ryzen)
- Иконки FSM-панели — нарисую процедурно когда дойдёт
